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大家好,我是纪宁。
这篇文章主要会讲解C语言中的自定义类型的内容,C语言的自定义类型有结构体类型、枚举类型、联合类型等。
一、结构体类型
结构体类型是最为常见的自定义类型,下面类举最常见的几种结构体类型定义和使用的场景
如定义一个结构体类型的学生数据,分别有ta的姓名,年龄,性别,学号等
如定义一本结构类型的书的数据,分别有那本书的书名、价格、作者等
1.结构体类型的定义
当结构体类型定义在main函数外面的时候,这个结构体是全局变量;当结构体类型定义在main函数内部的时候,这个结构体是局部变量。
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char Sex[3];
char Id[20];
};
2.结构体变量的初始化
按顺序初始化和不按顺序初始化,两种情况的代码如下:
//按顺序初始化
struct Stu s = { "纪宁",18,"男","123456789" };
struct Stu S[2] = { {"纪宁",18,"男","123456789" },
{"余微",18,"女","123456789" } };
//不按顺序初始化,用 .操作符
struct Stu d = { .name = "纪宁",.Id = "123456789",.Sex = "男",.age = 19 };
3.结构体类型变量的定义
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char Sex[3];
char Id[20];
}h, H[2], z;
int main()
{
//按顺序初始化
struct Stu s = { "纪宁",18,"男","123456789" };
struct Stu S[2] = { {"纪宁",18,"男","123456789" },
{"余微",18,"女","123456789" } };
//不按顺序初始化,用 .操作符
struct Stu d = { .name = "纪宁",.Id = "123456789",.Sex = "男",.age = 19 };
return 0;
}
未初始化的情况下,结构体变量s相当于结构体变量h,结构体数组S[2]相当于结构体数组H[2],结构体变量d相当于结构体变量z。
4.结构体内存对齐
结构体的内存对齐即为计算结构体的内存大小
结构体的对齐规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。VS中默认的值为8 Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
代码运行结果
为什么计算机要进行结构体内存对齐
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到: 让占用空间小的成员尽量集中在一起?
如下面这两段代码,不同的定义顺序导致占用的内存结果截然不同
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
}
那么总结出来的减少内存方法就是:让占用空间小的成员尽量集中在一起。
当默认对齐数不合适的时候,可以用#pragma pack()修改默认对齐数,括号里面的参数就是对齐数要修改成的值
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
通过代码运行结果可以看到,不同对齐数下结构体占用的内存空间大小也不同
5.结构体实现位段
位段通常在IP数据包中使用。位段的声明与结构是类似的,不过位段在声明的时候直接指定了给成员分配的空间大小,单位是二进制位
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
上述代码的含义是给 _a 分配2个bit位的内存,_b分配5个bit位的内存…
冒号后面的数字是给int定义的变量分配的内存空间
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型。
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
[外链图片转存中…(img-QuiHfhTA-1715692216462)]
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