自动义类型
类型别名:
为已有类型另外命名
typedef 关键字
语法:
typedef 已有类型名 新类型名
举例:
typedef double Area,Volume;
typedef int Natural;
typedef i1,i2;
using 关键字
语法:
using 新类型名 = 已有类型名;
举例:
using Area = double;
using Volume = double;
枚举类型:
定义方式:
将全部可取值一一列举出来。
语法:
enum 枚举类型名 {变量值列表};
举例:
enum Weekday {SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT};
默认情况下
SUN=0,MON=1,TUE=2,......,SAT=6
c++包含两种枚举类型:
-
不限定作用域枚举类型:enum 枚举类型名 {变量值列表};
-
限定作用域:enum类型稍后再讲
不限定作用域枚举类型说明:
1.枚举元素是常量,不能对他们赋值
例:enum Weekday {SUN, MON, TUE, WED, THU, FRI, SAT}
不能写赋值表达式:SUM = 0
2.枚举值具有默认值,他们依次为:0,1,2.....
-
也可以声明时另行指定枚举元素的值
例:enum Weekday {SUN=6, MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT};
-
枚举值可以进行关系运算
-
整数值不能直接赋给枚举变量,如需要将整数类型赋给枚举变量,饮强制进行类型转换
-
枚举值可以赋给整数变量
例题
l 题目
设某次体育比赛的结果有四种可能:胜(WIN)、负(LOSE)、平局(TIE)、比赛取消(CANCEL),编写程序顺序输出这四种情况。
l 分析:
比赛结果只有四种可能,可以声明一个枚举类型。
#include <iostream>
using namespace std;
enum GameResult {WIN,LOSE,TIE,CANCEL};
int main() {
GameResult result;
enum GameResult omit = CANCEL;
for (int count = WIN; count <= CANCEL; count++) {
result = GameResult(count);
if (result == omit)
cout << "The game was cancelled" << endl;
else
cout << "The game was played";
if (result == WIN) cout << "and we won" ;
if (result == LOSE) cout << "and we lost";
cout << endl;
}
return 0;
}
运行结果:
The game was playedand we won
The game was playedand we lost
The game was played
The game was cancelled
auto类型与decltype类型
l auto:编译器通过初始值自动推断变量的类型
n例如:auto val = val1 + val2;
如果val1+val2是int类型,则val是int类型;
如果val1+val2是double类型,则val是double类型。
l decltype:定义一个变量与某一表达式的类型相同,但并不用该表达式初始化变量
n 例如:decltype(i) j = 2;