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void BubbleSort( int* A, int n )
{
for (int i=0; i<n-1; ++i)
{
bool flag = false;
for (int j=n-1; j>i; j--)
{
if (A[j-1]>A[j])
{
swap(A[j-1], A[j]);
flag = true;
}
}
if (flag==false)
return;
}
}
##2、快速排序
void QuickSort( int* A, int low, int high )
{
if(low<high)
{
int pivo t= Partition(A, low, high);
QuickSort(A, low, pivot-1);
QuickSort(A, pivot+1, high);
}
}
int Partition(int* A, int low, int high)
{
int pivot = A[low];
while(low<high)
{
while(low<high && A[high]>=pivot) --high;
A[low] = A[high];
while(low<high && A[low]<=pivot) ++low;
A[high] = A[low];
}
A[low] = pivot;
return low; // 枢轴最终位置
}
#3、选择排序
##1、简单选择排序
void SelectSort( int* A, int n )
{
for (int i=0; i<n-1; i++)
{
int min = i; // 最小下标
for (int j=i+1; j<n; j++)
{
if (A[j]<A[min])
{
min = j;
}
}
if (min!=i)
swap(A[i], A[min]);
}
}
##2、堆排序
void HeapSort( int* A, int n )
{
BuildMaxHeap(A, n);
for (int i=n; i>1; i--)
{
swap(A[i], A[1]);
AdjustDown(A, 1, i-1);
}
}
void BuildMaxHeap( int* A, int n )
{
for(int i=n/2; i>0; i--) // 从最后一个非叶结点开始反复调整堆
{
AdjustDown(A, i, n);
}
}
void AdjustDown( int* A, int k, int n ) // 将元素k向下调整
{
A[0] = A[k]; // A采用了完全二叉树的顺序存储
for(int i=2*k; i<=n; i*=2)
{
if(i<n && A[i]<A[i+1]) // A[i]>A[i+1]则i不变
i++; // 目的是将A[k]与较大子结点交换
if(A[0]>=A[i])
break;
else
{
A[k] = A[i];
k = i;
}
}
A[k] = A[0]; // 被筛选结点的最终位置
}
void AdjustUp(int* A, int k) // k为堆元素个数
{
A[0] = A[k];
int i = k/2;
while(i>0 && A[i]<A[0])
{
A[k] = A[i];
k = i;
i = k/2;
}
A[k] = A[0]; // 被筛选结点的最终位置
}
#4、归并排序
##1、二路归并排序
void MergeSort( int* A, int low, int high )
{
if(low<high)
{
int mid = (low+high)/2;
MergeSort(A, low, mid);
MergeSort(A, mid+1, high);
Merge(A, low, mid, high);
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