Android字体概述

  • int BOLD

  • int BOLD_ITALIC

  • int ITALIC

  • int NORMAL

设置TextView的字体可以通过TextView中的setTypeface方法来指定一个Typeface对象,因为Android的字体类比较简单,我们列出所有成员方法:

staticTypeface create(Typeface family, int style)//静态方法,参数一为字体类型这里是Typeface的静态定义,如宋体,参数二风格,如粗体,斜体

staticTypeface create(String familyName, int style)//静态方法,参数一为字体名的字符串,参数二为风格同上,这里我们推荐使用上面的方法。

staticTypeface createFromAsset(AssetManager mgr, String path)//静态方法,参数一为AssetManager对象,主要用于从APK的assets文件夹中取出字体,参数二为相对于Android工程下 的assets文件夹中的外挂字体文件的路径。

staticTypeface createFromFile(File path)//静态方法,从文件系统构造一个字体,这里参数可以是sdcard中的某个字体文件

staticTypeface createFromFile(String path) //静态方法,从指定路径中构造字体

staticTypeface defaultFromStyle(int style) //静态方法,返回默认的字体风格

intgetStyle() //获取当前字体风格

finalboolean isBold() //判断当前是否为粗体

finalboolean isItalic() //判断当前风格是否为斜体

Android字体工作原理

android字体由android 2D图形引擎skia实现,并在Zygote的Preloading classes中对系统字体进行load。

相关文件有:skTypeface.cpp和skFontHost_android.cpp,其中后者是skia针对android平台字体实现的port。

主要的变量有:

struct FontInitRec {

const char* fFileName;

const char* const* fNames; // null-terminated list

};

struct FamilyRec {

FamilyRec* fNext;

SkTypeface* fFaces[5];

};

uint32_t gFallbackFonts[SK_ARRAY_COUNT(gSystemFonts)+1];

load_system_fonts()@skFontHost_android.cpp

load系统中所有的字体并给每种字体分配唯一的ID,并将字体分为两种:FamilyFonts和FallbackFonts,skPaint通过应用程序设置的字体(Typeface)所对应的ID最终实现字符的显示。

替换Android默认的汉字字体

在android系统中,DroidSans是默认字体,只包含西方字符,应用程序默认情况下都会调用它,

而DroidSansFallback包含了东亚字符,当需要显示的字符在DroidSans字体中不存在(如:汉字)时,

即没有对应编码的字符时,系统会到DroidSansFallback中去找相应编码的字符,如果找到,

则使用DroidSansFallback字体来显示它,如果仍找不到该编码对应的字符,则无法在屏幕上显示该字符。

更换默认中文字体的步骤为:

1、将幼圆字体库youyuan.ttf重命名为DroidSansFallback.ttf,覆盖Android源码中frameworks/base/data/fonts目录下的DroidSansFallback.ttf文件

2、重新编译Android系统

3、编译SDK。生成的SDK中,android默认的中文字体已更换为幼圆字体。该方法的不足是删除了Android系统原来的中文字体

为android系统添加一种默认字体

在android系统中,默认的中文字体只有一种:DroidSansFallback.ttf,如果想在android应用程序中随意设置想要的中文字体,除了在应用程序中通过assets目录引入字体文件外,还可以通过增加android默认字体的方式来实现。

添加步骤:

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