C语言:自定义类型详解(结构体+位段+枚举+联合

结构体内存对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值

    VS中默认的值为8,Linux默认值为4。

  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整

    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

再回到上面的栗子:

c1是char型,占一个字节,对应到结构体变量偏移量为0 的地址处。

i是int型,占四个字节,对齐数就是4,对齐到4的整数倍位置处,即偏移量为4开始的地址空间。

c2是char型,占一个字节,对齐到1 的整数倍,那就是下一个地址空间,对齐到偏移量为8的地址空间。

结构体总大小为最大对齐数的整数倍,所以为对齐数4的整数倍,现在已经用了9个字节的空间,那么总大小就是12个字节空间。所以输出结果是12。

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能

    在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的

    内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

举个栗子:


struct S1

{

    char c1;

    int i;

    char c2;

};

struct S2

{

    char c1;

    char c2;

    int i;

};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

修改默认对齐数

结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。

#pragma pack(4)//设置默认对齐数为4

#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

一般设置成2^n(n>=0)

位段

==

什么是位段


1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

举个栗子:


struct A

{

    int _a:2;

    int _b:5;

    int _c:10;

    int _d:30;

};

A就是一个位段类型。

那位段A的大小是多少?

位段的内存分配


  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型。

  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

位段的跨平台问题


  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机

    器会出问题。

  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是

    舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

枚举

==

枚举就是——列举

把可能取到的值一一列举

枚举类型的定义



enum Color//颜色

{

    RED,

    GREEN,

    BLUE

};

enum Color 是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取

值,也叫 枚举常量 。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值,例如:


enum Color//颜色

{

    RED=1,

    GREEN=2,

    BLUE=4

};

为什么使用枚举?


我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举? 枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性

  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨

  3. 防止了命名污染(封装)

  4. 便于调试

  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

枚举的使用



enum Color//颜色

{

    RED=1,

    GREEN=2,

    BLUE=4

};

enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。

联合(共用体)

=======

联合类型的定义


联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块

空间(所以联合也叫共用体)。

一个栗子:


//联合类型的声明

union Un

{

    char c;

    int i;

};

//联合变量的定义

union Un un;

//计算连个变量的大小

printf("%d\n", sizeof(un));

联合的特点


联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为

联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

联合大小的计算


  • 联合的大小至少是最大成员的大小。

  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

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