-
Map 中的 key 可以全部分离出来,存储到 Set 中来进行访问 (因为 key 不能重复)
-
Map 中的 value 可以全部分离出来,存储在 Collection 的任何一个子集合中 (value可能有重复)
-
Map 中键值对的 key 不能直接修改,value 可以修改,如果要修改 key,只能先将该 key 删除掉,然后再进行重新插入
-
HashMap 和 TreeMap 的区别
| Map底层结构 | TreeMap | HashMap |
| — | — | — |
| 底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
| 插入 / 删除 / 查找时间复杂度 | O(logN) | O(1) |
| 是否有序 | 关于 key 有序 | 无序 |
| 线程是否安全 | 不安全 | 不安全 |
| 插入 / 删除 / 查找区别 | 需要进行元素比较 | 通过哈希函数计算哈希地址 |
| 比较与重写 | key 必须能够比较,否则会抛出 ClassCastException 异常 | 自定义类型需要重写 equals 和 hashCode 方法 |
| 应用场景 | 需要 key 有序场景下 | key 是否有序不关心,需要更高的时间性能 |
Set与Map主要的不同:
-
Set 是继承自 Collection 的接口类
-
Set 中只存储了 key
常见方法:
| 方法 | 说明 |
| — | — |
| boolean add(E e) | 添加元素,但重复元素不会被添加成功 |
| void clear( ) | 清空集合 |
| boolean contains(Object o) | 判断 o 是否在集合中 |
| Iterator iterator( ) | 返回迭代器 |
| boolean remove(Object o) | 删除集合中的 o |
| int size( ) | 返回set中元素的个数 |
| boolean isEmpty( ) | 检测 set 是否为空,空返回 true,否则返回 false |
| Object[] toArray( ) | 将 set 中的元素转换为数组返回 |
| boolean containsAll(Collection<?> c) | 集合 c 中的元素是否在 set 中全部存在,是返回 true,否则返回 false |
| boolean addAll(Collection<? extends E> c) | 将集合 c 中的元素添加到 set 中,可以达到去重的效果 |
HashSet 代码示例:
public static void main(String[] args) {
//1.实例化 Set
Set set = new HashSet<>();
//2.插入元素 : add
set.add(“hello”);
set.add(“Java”);
set.add(“Cpp”);
// 插入null
set.add(null);
//3.判断某个值是否存在
System.out.println("Java: " + set.contains(“Java”));
System.out.println("Python: " + set.contains(“Python”));
System.out.println("Cpp: " + set.contains(“Cpp”));
System.out.println("null: " + set.contains(“null”));
//4.删除某个值
System.out.println(“删除Cpp…”);
set.remove(“Cpp”);
System.out.println("Cpp: " + set.contains(“Cpp”));
//删除null
System.out.println(“删除null…”);
System.out.println("null: " + set.contains(null));
//5.打印Set
// a) 直接打印
System.out.println(set);
// b) 循环遍历,使用迭代器
// 迭代器的泛型参数 要和 集合类中保存的元素参数类型一致
// 集合类内部自己实现自己版本的迭代器,不同的集合类 内部的迭代器类型不同,迭代方式也不同
System.out.print(“使用迭代器打印:”);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
String next = iterator.next();
System.out.print(next + " ");
}
}
输出结果:
TreeSet 代码示例:
public static void main(String[] args) {
//1.实例化 Set
Set set = new TreeSet<>();
//2.插入元素
set.add(“Hello”);
set.add(“Java”);
set.add(“Cpp”);
// 不能插入null,会抛出 空指针异常
// set.add(null);
//3.判断某个值是否存在
System.out.println("Java: " + set.contains(“Java”));
System.out.println("Python: " + set.contains(“Python”));
System.out.println("Cpp: " + set.contains(“Cpp”));
// contains(key): key为null,抛出空指针异常
// System.out.println("null: " + set.contains(null));
//4.删除某个值
System.out.println(“删除Cpp…”);
set.remove(“Cpp”);
System.out.println("Cpp: " + set.contains(“Cpp”));
//删除null
System.out.println(“删除null…”);
// remove(key): key为null,抛出空指针异常
// set.remove(null);
// System.out.println("null: " + set.contains(null));
//5.打印 set
// a) 直接打印
System.out.println(set);
// b) 迭代器打印
System.out.print(“使用迭代器打印:”);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
String next = iterator.next();
System.out.print(next + " ");
}
}
输出结果:
注意事项:
-
Set 是继承自 Collection 的一个接口类
-
Set 中只存储了 key,key 是唯一的,不能重复
-
Set 最大的功能就是对集合中的元素进行去重
-
Set 中的 Key 不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
-
TreeSet 和 HashSet 的区别
| Set | TreeSet | HashSet |
| — | — | — |
| 底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
| 插入 / 删除 / 查找时间复杂度 | O(logN) | O(1) |
| 是否有序 | 关于 key 有序 | 不一定有序 |
| 线程是否安全 | 不安全 | 不安全 |
| 插入 / 删除 / 查找区别 | 按照红黑树的特性来进行插入和删除 | 1. 先计算 key 哈希地址;2. 然后进行插入和删除 |
| 比较与重写 | key 必须能够比较,否则会抛出 ClassCastException 异常 | 自定义类型需要重写 equals 和 hashCode 方法 |
| 应用场景 | 需要 key 有序场景下 | key是否有序不关心,需要更高的时间性能 |
只出现 1 次的数字
题目: 在线OJ
思考:
方法一: 通过 Map 统计每个数字出现的次数,再遍历 Map 找到那个只出现一次的数字
-
创建 Map<Integer,Integer>,key:当前出现的数字;value:该数字出现次数
-
遍历统计次数即可~
方法二: 按位异或 A ^ B ^ A = B;A ^ 0 = A,异或规则,相同为0,相异为1
代码实现:
- 方法1
public int singleNumber(int[] nums) {
// key : 当前数字
// value : 数字出现次数
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
for (int x : nums) {
Integer value = map.get(x);
// 当前数字在 map 中不存在,新增一个键值对
if(value == null){
map.put(x,1);
}
//这个数字已经存在了
else{
map.put(x,value + 1);
}
}
// 遍历 map ,找到出现次数为1的数
for (Map.Entry<Integer,Integer> entry : map.entrySet()) {
// getValue 得到的是一个 Integer 包装类
// 使用 equals,相当于对 1 自动装箱
// 使用 == ,相当于对 Integer 自动拆箱
if(entry.getValue().equals(1)){
return entry.getKey();
}
}
//没找到
return 0;
}
- 方法2
public int singleNumber(int[] nums) {
int result = 0;
for (int x : nums) {
result ^= x;
}
return result;
}
复制带随机指针的链表
题目: 在线OJ
思考:
-
创建一个 Map <Node,Node>,key:旧链表的节点;value:新链表的节点(旧链表对应节点的拷贝)
-
Map 结构创建好了之后,遍历旧链表,取出节点在 Map 中找到对应的 value
例:新node1.next = map.get (旧node1.next);
新node1.random = map.get (旧node1.random);
代码实现:
public Node copyRandomList(Node head) {
//1.创建 map
Map<Node,Node> map = new HashMap<>();
//2.遍历旧链表,把旧链表的每个节点 依次插入到map中
// key: 旧链表节点
// value: 新链表节点
for (Node cur = head;cur != null;cur = cur.next){
map.put(cur,new Node(cur.val));
}
// 再次遍历链表,修改新链表节点中的 next 和 random
for (Node cur = head;cur != null;cur = cur.next){
// 先从 map 中找到 该 cur对应的新链表对应的节点
Node newCur = map.get(cur);
newCur.next = map.get(cur.next);
newCur.random = map.get(cur.random);
}
// 返回新链表的头节点
return map.get(head);
}
宝石和石头
题目: 在线OJ
思考:
-
遍历 J,把所有宝石放到一个 set 里
-
遍历 S,和 set 中元素比较即可
代码实现:
public int numJewelsInStones(String jewels, String stones) {
// 先遍历J,把所有宝石类型加到一个 set 里
Set set = new HashSet<>();
for (char c : jewels.toCharArray()) {
set.add©;
}
// 遍历 S,和set 中元素比较
int ret = 0;
for (char c : stones.toCharArray()) {
if(set.contains©){
ret++;
}
}
return ret;
}
旧键盘打字
题目: 在线OJ
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及实际被输入的文字,请你列出肯定坏掉的那些键
输入描述:
输入在2行中分别给出应该输入的文字、以及实际被输入的文字。每段文字是不超过80个字符的串,由字母A-Z(包括大、小写)、数字0-9、
以及下划线“_”(代表空格)组成。题目保证2个字符串均非空
输出描述:
按照发现顺序,在一行中输出坏掉的键。其中英文字母只输出大写,每个坏键只输出一次。题目保证至少有1个坏键
思考:
坏掉的键,即:按下键,没有输出
给出一个预期输出的字符串,再给出一个实际输出的字符串
找到那些预期要输出,但实际没输出的字符,这样的字符就是坏掉的键
键盘上某个键坏了,则其大小写字母均不会输出,需要把 A 和 a当成同一种情况
代码实现:
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//循环读取两个字符串
// 字符串1: 预期输出内容; 字符串2: 实际输出内容
while (scan.hasNext()){
String expected = scan.next();
String actual = scan.next();
// 把输入的字符串全部转换成大写字母
expected = expected.toUpperCase();
actual = actual.toUpperCase();
// 创建一个set, 存储实际输出的每个字符
Set actualSet = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < actual.length(); i++) {
// set中的元素 不能重复,若add时,发现这个元素已经存在,add操作就会失败,
// 但不会有任何影响,不会抛出异常,也不会影响元素原来的内容
actualSet.add(actual.charAt(i));
}
// 存放坏的键的set
Set brokenKeySet = new HashSet<>();
// 遍历预期输出内容,看是否匹配即可
for (int i = 0;i < expected.length();i++){
char c = expected.charAt(i);
//当前字符被输出,该键没坏
if(actualSet.contains©){
continue;
}
//没被输出,就是坏的键
// [坏的键],预期字符串中可能多次出现坏的键,但最后输出结果 只输出一次
// 需要去重操作
if(brokenKeySet.contains©){
continue;
}
System.out.print©;
brokenKeySet.add©;
}
}
}
前 K 个高频单词
题目: 在线OJ
思考:
-
先统计数组中每个单词出现的次数,使用 Map
-
把键值对组织到一个 ArrayList 中
-
按照题目要求降序排序(出现次数 + 字典序)
-
取前 K 个元素即可
代码实现:
最后
按照上面的过程,4个月的时间刚刚好。当然Java的体系是很庞大的,还有很多更高级的技能需要掌握,但不要着急,这些完全可以放到以后工作中边用别学。
学习编程就是一个由混沌到有序的过程,所以你在学习过程中,如果一时碰到理解不了的知识点,大可不必沮丧,更不要气馁,这都是正常的不能再正常的事情了,不过是“人同此心,心同此理”的暂时而已。
“道路是曲折的,前途是光明的!”
©;
}
}
}
前 K 个高频单词
题目: 在线OJ
思考:
-
先统计数组中每个单词出现的次数,使用 Map
-
把键值对组织到一个 ArrayList 中
-
按照题目要求降序排序(出现次数 + 字典序)
-
取前 K 个元素即可
代码实现:
最后
按照上面的过程,4个月的时间刚刚好。当然Java的体系是很庞大的,还有很多更高级的技能需要掌握,但不要着急,这些完全可以放到以后工作中边用别学。
学习编程就是一个由混沌到有序的过程,所以你在学习过程中,如果一时碰到理解不了的知识点,大可不必沮丧,更不要气馁,这都是正常的不能再正常的事情了,不过是“人同此心,心同此理”的暂时而已。
“道路是曲折的,前途是光明的!”
[外链图片转存中…(img-kgpGdpol-1719282590162)]
[外链图片转存中…(img-zw6vAbtV-1719282590163)]