STM32是一种嵌入式微控制器,常用于嵌入式系统开发。本教程将带您入门STM32并显示内容在LCD屏幕上。
准备工作:
- STM32开发板(例如STM32F4 Discovery)
- 开发环境(例如Keil MDK、STM32CubeIDE等)
- LCD屏幕(例如液晶显示屏)
本教程将通过以下步骤来实现LCD屏幕上的内容显示:
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硬件连接 首先,将LCD屏幕连接到STM32开发板。具体的连接方式可能因LCD屏幕型号而有所不同,请参考LCD屏幕的数据手册来连接正确的引脚。
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配置开发环境 在开发环境中创建一个新项目,并选择适合您的STM32型号。确保选择了正确的处理器系列和外设(如GPIO、SPI等)。
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初始化GPIO引脚 在代码中,我们需要初始化用于控制LCD的GPIO引脚。具体要使用哪些引脚可以在LCD屏幕的数据手册中找到。例如,如果我们使用PA0和PA1引脚作为LCD的数据线,我们可以使用以下代码来初始化这两个引脚:
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
// 初始化引脚PA0
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0;
GPIO_InitStruct.Mode =