给《活侠传》游戏提的三点建议

昨天刚破完活侠传,大约20小时左右第一轮,考虑到售价跟游戏体验,我能给好评,毕竟是小团队的第一款游戏,总是能宽容些。

正题:

我自己的感想是文本很精彩但太过匆忙,角色太多篇幅太少导致虎头蛇尾,唐门.崆峒.南宫的角色姑且还有一点戏份(但其实也不多),其他大势力少林.青城.点苍.上官.沧帮.丐帮.峨嵋的戏份甚至比飞石帮还少,故事看得云里雾里,重点一堆重要角色轻轻带过比如情敌瑞笙.申屠龙.瑞杏等等,这些角色超重要的好吗?为什么戏份这么少,世界观这么大比起虎头蛇尾,不如拆成三部曲,小而巧去叙述(还能顺便赚多点钱)

第一部

以复兴唐门开始,添加三.四师兄剧情(比如三师兄的过往,四师兄从商的历程)多一些二师兄骂人剧情(私心拜托),可攻略女角小师妹.叶云裳.龙姑娘.三位就好不要再多了,不然也写不完,然后主线以唐门分支为主并且让瑞笙提前出场加入主角方,唐门众人齐心打败分支,宣告唐门复兴成功,赵活也以唐门丑侠闯出名号为第二部铺垫

第二部

以南宫老太爷寿宴为起点赵活被推派为唐门留学生在流学期间,先后卷入泥教.崆峒.青城.峨嵋.少林.丐帮等事件,然后让瑞笙及唐门师兄们可以客串各个事件中,并添加三到四名可以攻略的女角,以毛二状围攻江临城为结尾,为第三部武林盟主铺垫

第三部

开头以武林大会瑞笙获得武林盟主,唐门被狗和尚陷害城众矢之的,迫于无奈成立西武林联盟对抗,泥教剩余法王登场亦正亦邪,金国南下攻打大宋,解决各类事件顺便揭露赵活身世,东西武林联盟合力解决大魔头申屠龙(或是瑞杏)最后东西武林联盟合并由胜出者担任盟主 赵活(打手)v.s瑞笙 无论胜败打完大结局

结局

专情小师妹啊还是后宫派或是跟大师兄.瑞笙.叶云舟组成南宋F4去说相声,抑或是丑鱼越龙门等等。好好说完一个故事,总是比现在这样好很多

 

我是希望鸟熊先将故事补完,若未来热情还在的话还有要出游戏的话,吸取这次的经验,好好写下一部作品,或是重制活侠传(过往也有史上最强弟子以及侠客风云传重制成功的案例。

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