Stable Diffusion【ControlNet】:ControlNet模型之Openpose,实现人物姿势控制

大家好,我是极客菌!!!

今天我们开始ControlNet控制模型的学习,ControlNet有15种左右的控制模型,每一种控制模型都有对应的应用场景,今天我们学习的是控制模型是Openpose,它是用于控制人物姿势约束的模型,通过姿势约束模型,我们可以可以根据原图的姿势特征如身体姿势、手部姿势、面部姿势等,生成目标人物对应的特征图片,而无需关注其他细节。也可以在保留人物样貌的情况下,灵活地改变人物的姿势特征。
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一. ControlNet模型Openpose介绍

OpenPose是一种用于检测人物骨骼肢体动作的技术,可以检测出人体关键点,比如头部、肩膀、手的位置等。它非常适用于模仿人体姿势,而不需要模仿服装、发型和背景等其他细节。

ControlNet 目前集成了 Openpose 预处理器和模型。

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二. Openpose预处理器模型

OpenPose的预处理器模型有以下几类:

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  • OpenPose:眼睛、鼻子、颈部、肩膀、肘部、手腕、膝盖和脚踝。

  • OpenPose_face:OpenPose + 面部细节

  • OpenPose_hand:OpenPose + 手和手指

  • OpenPose_faceonly:仅面部细节

  • OpenPose_full:以上所有内容

  • dw_openPose_full:OpenPose_full的增强版本。

下面我们对每种预处理器进行一个更直观的体验介绍。

(1)OpenPose:基本的 OpenPose 预处理器,可检测眼睛、鼻子、眼睛、颈部、肩膀、肘部、手腕、膝盖和脚踝的位置。

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(2)OpenPose_face:保留 OpenPose 预处理器执行的所有操作外会检测其他面部细节。

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OpenPose_face对复制人物面部表情非常有用。

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(3)OpenPose_faceonly:仅检测面部而不检测其他关键点。这对于仅复制面部而不是其他关键点很有用。

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下面2张图片人物表情一致,但是姿势不同。

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(4) OpenPose_hand:关键点检测为 OpenPose 以及手和手指。

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(5) OpenPose_full:全面检测 openPose 面部和 openPose 手部所有的一切。

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**(6)**dw_openPose_full: DWPose 是一种新的人体姿势检测算法。它实现与 OpenPose Full 相同的功能,但做得更好,特别是人物手势的识别上。推荐使用 dw_openpose_full 而不是 openpose_full。关于dw_openpose_full的使用在【Stable Diffusion【进阶篇】:手部修复的实现方式(3)】也有详细介绍。

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三. Openpose控制模型的使用体验

下面我们通过具体实例来体验一下Openpose控制模型。

模型:majicmixRealistic_v6

正向提示词:1girl,sitting on a cozy couch,crossing legs,soft light

反向提示词:(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,watermark,badhandv4,ng_deepnegative_v1_75t,

采样器:Euler a

采样迭代步数:30

原图片:

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(1)OpenPose预处理器

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(2)OpenPose_face预处理器

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(3)OpenPose_faceonly预处理器

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(4)OpenPose_hand预处理器

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(5)OpenPose_full预处理器

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(6) dw_openpose_full预处理器

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好了,关于ControlNet的控制模型Openpose的分享就到这里,关于人物姿势还有一些插件可以实现自由灵活的控制,后面我们再分享。

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stable diffusion controlnet是一个用于网络技术的源码,它主要用于实现网络中的扩散控制功能。扩散控制是指通过调整网络节点之间的通信速率,以实现网络资源的平衡利用和避免网络拥塞的技术。 源码分析是指对该源码进行深入的研究和解析。 首先,stable diffusion controlnet的源码可以从开源社区或者相关的资源库中获取。我们首先需要对源码进行编译和构建,确保可以成功地在我们的环境中运行。 然后,我们可以对源码的结构进行分析。通常,源码会包含多个文件和目录,其中主要包括各种类、函数和变量的定义和实现。我们需要仔细阅读每个文件和目录的功能和作用,了解它们之间的关联和调用关系。 在阅读源码的过程中,我们可以关注以下几点: 1. 网络扩散控制算法:源码中会实现网络扩散控制的核心算法。我们需要了解算法的原理和实现方式,以及它如何根据网络环境的变化来动态地调整节点之间的通信速率。 2. 数据结构:源码中通常会定义一些数据结构,用于存储和处理网络中的节点信息、拓扑结构和通信状态。我们需要了解这些数据结构的定义和使用方式,以及它们在算法中的作用。 3. 调度和控制逻辑:源码中可能会包含一些调度和控制逻辑,用于管理网络中各个节点的通信行为。我们需要分析这些逻辑的实现方式和策略,了解它们如何协调和控制节点之间的通信行为,以保证网络资源的平衡利用和避免拥塞。 4. 代码的可读性和健壮性:除了功能实现外,源码的可读性和健壮性也是需要关注的。我们可以评估源码的编码规范、注释和错误处理机制等方面,以确保代码的可维护性和稳定性。 总之,通过对stable diffusion controlnet源码的分析,我们可以深入了解网络扩散控制技术的实现方式和原理,为实际应用和二次开发提供参考和指导。
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