Null safety 已经发布了 beta 版本,2021年将会迁移到稳定版本,此特性有效的避免了空指针异常,kotlin 和 swift
中都包含此特性,如果以前接触过,基本没有学习成本。
Android and iOS
支持从商店增量下载资源和代码(受每个平台的限制),从而允许应用程序的初始下载比完整下载小得多,并可以按需获取数据。
努力提高将Flutter嵌入Android和iOS上现有应用程序的性能和人体工程学,并减少其开销。
此外,与往常一样,我们计划增加对iOS和Android操作系统新功能的支持。
当看到支持增量下载资源和代码,我第一想法就是Flutter支持热更新了?然后我又仔仔细细的读了很多遍,发现并不是热更新,原文中有一个限定条件从商店(from
the stores),版本的更新依然依赖应用商店,大概率前期只有 google 的应用商店支持此功能。
后面两点就是比较常规的性能优化和系统新版本功能的支持。
支持Web and Desktop
我们2021年的目标是,除了iOS和Android外,还为Web,macOS,Windows和Linux提供生产质量的支持,使开发人员可以使用同一SDK在六个不同的平台上创建应用程序。
特别是对于Web,随着我们不断证明Flutter可以在Web上提供高质量的体验,