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常用功能键
- F1: 获取帮助
- F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
- F3: 控制是否实现对象自动捕捉
- F4: 数字化仪控制
- F5: 等轴测平面切换
- F6: 控制状态行上坐标的显示方式
- F7: 栅格显示模式控制
- F8: 正交模式控制
- F9: 栅格捕捉模式控制
- F10: 极轴模式控制
- F11: 对象追踪模式控制
- (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
常用CTRL,ALT快捷键
- ALT+TK 如快速选择
- ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
- ALT+MUP提取轮廓
- Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
- Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
- Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
- Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
- Ctrl+J: 重复执行上一步命令
- Ctrl+K: 超级链接
- Ctrl+N: 新建图形文件
- Ctrl+M: 打开选项对话框
- Ctrl+O:打开图象文件
- Ctrl+P:打开打印对说框
- Ctrl+S:保存文件
- Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
- Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
- Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
- Ctrl+X:剪切所选择的内容
- Ctrl+Y:重做
- Ctrl+Z:取消前一步的操作
- Ctrl+1:打开特性对话框
- Ctrl+2:打开图象资源管理器
- Ctrl+3:打开工具选项板
- Ctrl+6:打开图象数据原子
- Ctrl+8或QC:快速计算器
尺寸标注
- DRA:半径标注
- DDI:直径标注
- DAL:对齐标注
- DAN:角度标注
- END:捕捉到端点
- MID:捕捉到中点
- INT:捕捉到交点
- CEN:捕捉到圆心
- QUA:捕捉到象限点
- TAN:捕捉到切点
- PER:捕捉到垂足
- NOD:捕捉到节点
- NEA:捕捉到最近点
- AA:测量区域和周长(area)
- ID:指定坐标
- LI:指定集体(个体)的坐标
- AL:对齐(align)
- AR: 阵列(array)
- AP:加载*lsp程系
- AV:打开视图对话框(dsviewer)
- SE:打开对象自动捕捉对话框
- ST:打开字体设置对话框(style)
- SO:绘制二围面( 2d solid)
- SP:拼音的校核(spell)
- SC:缩放比例 (scale)
- SN:栅格捕捉模式设置(snap)
- DT:文本的设置(dtext)
- DI:测量两点间的距离
- OI:插入外部对象
- RE:更新显示
- RO:旋转
- LE:引线标注
- ST:单行文本输入
- La:图层管理器
绘图命令
- A:绘圆弧
- B:定义块
- C:画圆
- D:尺寸资源管理器
- E:删除
- F:倒圆角
- G:对相组合
- H:填充
- I:插入
- J:对接
- S:拉伸
- T:多行文本输入
- W:定义块并保存到硬盘中
- L:直线
- M:移动
- X:炸开
- V:设置当前坐标
- U:恢复上一次操做
- O:偏移
- P:移动
- Z:缩放
以下包括3ds max快捷键
- 显示降级适配(开关) 【O】
- 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
- 排列 【Alt】+【A】
- 角度捕捉(开关) 【A】
- 动画模式 (开关) 【N】
- 改变到后视图 【K】
- 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
- 前一时间单位 【.】
- 下一时间单位 【,】
- 改变到上(Top)视图 【T】
- 改变到底(Bottom)视图 【B】
- 改变到相机(Camera)视图 【C】
- 改变到前(Front)视图 【F】
- 改变到等大的用户(User)视图 【U】
- 改变到右(Right)视图 【R】
- 改变到透视(Perspective)图 【P】
- 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
- 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
- 删除物体 【DEL】
- 当前视图暂时失效 【D】
- 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
- 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
- 专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
- 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
- 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
- 冻结所选物体 【6】
- 跳到最后一帧 【END】
- 跳到第一帧 【HOME】
- 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
- 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
- 显示/隐藏网格(Grids) 【G】
- 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
- 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
- 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
- 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
- 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
- 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
- 材质(Material)编辑器【M】
- 最大化当前视图 (开关) 【W】
- 脚本编辑器 【F11】
- 新的场景 【Ctrl】+【N】
- 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
- 向下轻推网格小键盘【-】
- 向上轻推网格小键盘【+】
- NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
- NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
- NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
- NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
- 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
- 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
- 平移视图 【Ctrl】+【P】
- 交互式平移视图 【I】
- 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
- 播放/停止动画 【/】
- 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
- 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- 回到上一视图*作 【Shift】+【A】
- 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
- 刷新所有视图 【1】
- 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
- 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
- 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
- 约束到X轴 【F5】
- 约束到Y轴 【F6】
- 约束到Z轴 【F7】
- 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
- 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
- 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
- 选择父物体 【PageUp】
- 选择子物体 【PageDown】
- 根据名称选择物体 【H】
- 选择锁定(开关) 【空格】
- 减淡所选物体的面(开关) 【F2】
- 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
- 显示/隐藏命令面板 【3】
- 显示/隐藏浮动工具条 【4】
- 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
- 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
- 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
- 显示/隐藏所选物体的支架 【J】
- 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
- 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
- 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
- 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
- 声音(开关) 【\】
- 间隔放置物体 【Shift】+【I】
- 改变到光线视图 【Shift】+【4】
- 循环改变子物体层级 【Ins】
- 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
- 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
- 加大动态坐标 【+】
- 减小动态坐标 【-】
- 激活动态坐标(开关) 【X】
- 精确输入转变量 【F12】
- 全部解冻 【7】
- 根据名字显示隐藏的物体 【5】
- 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- 显示几何体外框(开关) 【F4】
- 视图背景(Background) 【Alt】+【B】
- 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
- 打开虚拟现实 数字键盘【1】
- 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
- 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
- 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
- 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
- 虚拟视图放大 数字键盘【7】
- 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
- 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
- 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
- *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
- 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
- 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
- 放大镜工具 【Z】
- 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
- 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
- 视窗交互式放大 【[】
- 视窗交互式缩小 【]】
- 轨迹视图
- 加入(Add)关键帧 【A】
- 前一时间单位 【<;】
- 下一时间单位 【>;】
- 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
- 编辑区域模式 【F3】
- 编辑时间模式 【F2】
- 展开对象(Object)切换 【O】
- 展开轨迹(Track)切换 【T】
- 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
- 锁定所选物体 【空格】
- 向上移动高亮显示 【↓】
- 向下移动高亮显示 【↑】
- 向左轻移关键帧 【←】
- 向右轻移关键帧 【→】
- 位置区域模式 【F4】
- 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- 用前一次的配置进行渲染 【F9】
- 渲染配置 【F10】
- 向下收拢 【Ctrl】+【↓】
- 向上收拢 【Ctrl】+【↑】
- 材质编辑器
- 用前一次的配置进行渲染 【F9】
- 渲染配置 【F10】
- 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- 示意(Schematic)视图
- 下一时间单位 【>;】
- 前一时间单位 【<;】
- 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
- 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- Active Shade
- 绘制(Draw)区域 【D】
- 渲染(Render) 【R】
- 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
- 视频编辑
- 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
- 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
- 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
- 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
- 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
- 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
- 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
- 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
- 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
- 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
- NURBS编辑
- CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
- CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】