快手设计说

目录

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一、更新日志

二、设计背景/思路

2.1产品背景

2.2产品目标和定位

2.3目标用户

2.4设计目标/思路

三、业务流程

四、页面交互

4.1信息架构

4.2权限说明

4.3低保真原型

4.4通用界面

4.5高保真原型图

五、总结

一、更新日志

更新时间

修改内容(增/删/改)

修改人

版本

备注

2024-6-26

新增:首页

游文鑫

V1.0.0

2024-6-26

新增:朋友页

游文鑫

V1.0.0

2024-6-27

新增:制作页

游文鑫

V1.0.0

2024-6-28

新增:去赚钱页

游文鑫

V1.0.0

2024-6-28

新增:我页

游文鑫

V1.0.0

2024-6-29

修改:首页

游文鑫

V1.0.0

2024-6-29

新增:多个动态面板

游文鑫

V1.0.0

2024-6-30

修改:朋友页

游文鑫

V1.0.0

2024-6-30

新增:动态面板

游文鑫

V1.0.0

2024-7-1

修改:我页

游文鑫

V2.0.0

2024-7-1

新增:动态面板

游文鑫

V2.0.0

二、设计背景/思路 

2.1产品背景

随着短视频内容的日益流行,快手作为国内领先的短视频平台,致力于为用户提供更加便捷,高效,互动性强的创作和分享体验,本次低保真原型设计旨在优化用户在快手平台上的内容创作和互动体验,通过简化操作流程,提升界面友好性,增强用户粘性,设计过程中,我深入分析了用户行为数据,结合最新的设计趋势和用户反馈,确立了以用户为中心的设计原则,遵循“简洁,直观,高效”的原则,通过用户研究和分析,确定了设计方向和功能布局,确保设计符合用户习惯,同时融入快手品牌特色,我相信,通过不断迭代和优化,快手能够更好的满足用户的需求,提升用户满意度和平台的竞争力。

2.2产品目标和定位

目标:提升用户活跃度,增强用户粘性,扩大用户基础。

定位:快手定位于“全民制作,分享生活”的短视频平台,致力于打造一个开放,包容,多元的内容社区。我们鼓励用户通过短视频记录和分享生活中的精彩瞬间,同时为创作者提供展示才华的舞台,为观众提供丰富多彩的娱乐内容。

2.3目标用户

目标用户:短视频创造者,内容爱好者,普通用户。

2.4设计目标/思路

设计目标:通过简化操作流程,提升界面友好性,增强用户粘性。

设计思路:遵循“简洁,直观,高效”的原则,通过用户研究和分析,确定了设计方向和功能布局,确保设计符合用户习惯,同时融入快手品牌特色。

三、业务流程 

四、页面交互 

4.1信息架构

4.2权限说明

功能

游客进入

注册用户

认证用户

首页

可浏览

可浏览

可浏览

朋友

可浏览

制作

可浏览

去赚钱

可浏览

可浏览

4.3低保真原型 

4.4通用界面

4.5高保真原型图

五、总结

总收获:本次低保真原型设计以用户为中心,通过简化操作流程和提升界面友好性,旨在为快手用户提供更加便捷、高效的短视频创作和分享体验。设计过程中,我们不断优化和迭代,确保设计符合用户需求和使用习惯,未来,我们将继续关注用户反馈,持续优化产品,为用户提供更加优质的服务。

缺陷:虽然设计过程中考虑了用户需求和行为数据,但实际的用户测试可能不够充分。用户测试可以帮助我们发现设计中未预见的问题,从而进行针对性的改进,在低保真原型设计阶段,可能对一些交互细节的考虑不够深入,例如在某些特定场景下的用户操作流程可能不够流畅,低保真原型主要关注功能和布局,可能在视觉设计上较为简陋,这可能影响用户对最终产品的第一印象。

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