func calc_v1(b …int) int {
sum := 0
for i := 0; i < len(b); i++ {
sum = sum + b[i]
}
return sum
}
func main() {
//调用函数
sayHello()
//打印返回值求和结果
fmt.Println(add(5, 5, 5))
//多个返回值
sum1, sub1 := calc(5, 10)
fmt.Printf(“calc计算和是%d\n”, sum1)
fmt.Printf(“calc计算差是%d\n”, sub1)
//传入不固定长度的参数个数
sum := calc_v1(10, 20, 30, 40)
fmt.Println(sum)
}
支持多个返回值
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
当我们的一个函数返回值类型为slice
时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。
func someFunc(x string) []int {
if x == “” {
return nil // 没必要返回[]int{}
}
…
}
- 基本本
数据类型和数组
默认值传递,有一个值拷贝过程,不会修改原本变量的值
package main
import “fmt”
func modify(n int) {
n = n + 100
fmt.Println(“modify函数修改后n=”, n)
}
func main() {
num := 10
modify(num)
fmt.Println(“此时main主程中的nun值=”, num)
}
- 如果希望函数
可以修改函数外的变量
,需要以指针传递
,传入变量的地址,函数内以指针方式操作变量。
package main
import “fmt”
//指针变量,接收一个地址
func modify2(n *int) {
*n = *n + 100
fmt.Println(“modify2修改后n的值=”, *n)
}
func main() {
num2 := 10
modify2(&num2)
fmt.Println(“此时main主程中的num2值=”, num2)
}
- 在参数赋值时,可以直接传递一个数组或者切片,特别注意的是在参数后加上“
…
”即可。
args是一个slice,我们可以通过arg[index]
依次访问所有参数,通过len(arg)
来判断传递参数的个数.
func myfunc(args …int) { //0个或多个参数
}
func add(a int, args…int) int { //1个或多个参数
}
func add(a int, b int, args…int) int { //2个或多个参数
}
//例如
func test(s string, n …int) string { //0个或多个参数
}
//调用,1 2 3相当于一个数组
fmt.PrintF(test(“sum=%d”, 1, 2, 3))
- 使用 slice 对象做变参时
s := []int{1, 2, 3}
//s…
res := test(“sum: %d”, s…) // slice… 展开slice
- 任意类型的不定参数: 就是函数的参数和每个参数的类型都
不是固定的
。
用interface{}
传递任意类型数据,而且interface{}是类型安全的。
func myfunc(args …interface{}) {
}
package main
import (
“fmt”
)
func test(s string, n …int) string {
var x int
for _, i := range n {
x += i
}
return fmt.Sprintf(s, x)
}
func main() {
println(test(“sum: %d”, 1, 2, 3))
}
1 init函数是用于程序执行前做
包的初始化
的函数,比如初始化包里的变量
等
2 可以拥有多个init函数
3
不能有返回
参数
4 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)
5 不同包的init函数按照包导入的
依赖关系
决定该初始化函数的执行顺序
6 init函数
不能被其他函数调用
,而是在main函数执行之前,自动被调用
每个源文件都会包含一个init
函数,该函数在main函数之前被执行
package main
import “fmt”
func init() {
fmt.Println(“init函数一般完成初始化工作,如数据库驱动连接等”)
}
func main() {
fmt.Println(“我是主程序”)
}
go程序加载过程
全局变量
↓
init函数
↓
main函数
package main
import “fmt”
//全局变量
var num = test()
func test() int {
fmt.Println(“执行了test()函数”)
return 999
}
func init() {
fmt.Println(“执行了init函数”)
}
func main() {
fmt.Println(“我是主程序”)
fmt.Println(num)
}
我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int
calculation类型,自定义的一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
例如:
凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
func main() {
var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c
c = add // 把add赋值给c
fmt.Printf(“type of c:%T\n”, c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c
f := add // 将函数add赋值给变量f1
fmt.Printf(“type of f:%T\n”, f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f
}
func add(x, y int) int {
return x + y
}
//声明这儿是一个函数类型
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
// 函数
func do(s string) (func(int, int) int, error) {
switch s {
case “+”:
return add, nil
case “-”:
return sub, nil
default:
err := errors.New(“无法识别的操作符”)
return nil, err
}
}
=============================================================================
一个包想用,另一个包中的函数,在import中声明包路径
函数只运行一次,也可以多次调用。
匿名函数可以像普通变量一样被调用。
匿名函数由不带函数名字
的函数声明与函数体组成
package main
import “fmt”
func main() {
//定义匿名函数,接收2个参数n1,n2,返回值int
res := func(n1, n2 int) int {
return n1 * n2
}(10, 20) //匿名函数在此处调用,传参
fmt.Println(“res=”, res)
}
局部匿名
函数
//局部变量n1
n1 := func(a, b int) int {
return a * b
}
fmt.Printf(“n1的类型:%T\n”, n1)
res := n1(10, 10)
fmt.Println(“res调用结果:”, res)
全局匿名
函数
package main
import “fmt”
//f1就是全局匿名函数
var (
f1 = func(n1, n2 int) int {
return n1 * n2
}
)
func test() int {
return f1(10, 10)
}
func main() {
res := f1(20, 20)
fmt.Printf(“res结果:%d\n”, res)
res2 := test()
fmt.Printf(“res2结果:%d\n”, res2)
}
==========================================================================
闭包(closure):是由一个函数和其相关的引用环境组合的一个整体。(闭包=函数+引用环境
)
闭包的作用就是在a()执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a()所占用的资源
,因为a()的内部函数b()的执行需要依赖a()中的变量i。
//类似于javascript的闭包代码
package main
import (
“fmt”
)
func a() func() int {
i := 0
b := func() int {
i++
fmt.Println(i)
return i
}
return b
}
func main() {
c := a()
//这儿相当于调用匿名函数,无参的
c()
c()
c()
a() //不会输出i
}
//
1
2
3
闭包复制的是原对象指针,这就很容易解释延迟引用现象。
package main
import “fmt”
func test() func() {
x := 100
fmt.Printf(“x (%p) = %d\n”, &x, x)
return func() {
fmt.Printf(“x (%p) = %d\n”, &x, x)
}
}
func main() {
f := test()
f()
}
输出:
最后
分享一套我整理的面试干货,这份文档结合了我多年的面试官经验,站在面试官的角度来告诉你,面试官提的那些问题他最想听到你给他的回答是什么,分享出来帮助那些对前途感到迷茫的朋友。
面试经验技巧篇
- 经验技巧1 如何巧妙地回答面试官的问题
- 经验技巧2 如何回答技术性的问题
- 经验技巧3 如何回答非技术性问题
- 经验技巧4 如何回答快速估算类问题
- 经验技巧5 如何回答算法设计问题
- 经验技巧6 如何回答系统设计题
- 经验技巧7 如何解决求职中的时间冲突问题
- 经验技巧8 如果面试问题曾经遇见过,是否要告知面试官
- 经验技巧9 在被企业拒绝后是否可以再申请
- 经验技巧10 如何应对自己不会回答的问题
- 经验技巧11 如何应对面试官的“激将法”语言
- 经验技巧12 如何处理与面试官持不同观点这个问题
- 经验技巧13 什么是职场暗语
面试真题篇
- 真题详解1 某知名互联网下载服务提供商软件工程师笔试题
- 真题详解2 某知名社交平台软件工程师笔试题
- 真题详解3 某知名安全软件服务提供商软件工程师笔试题
- 真题详解4 某知名互联网金融企业软件工程师笔试题
- 真题详解5 某知名搜索引擎提供商软件工程师笔试题
- 真题详解6 某初创公司软件工程师笔试题
- 真题详解7 某知名游戏软件开发公司软件工程师笔试题
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- 真题详解9 某顶级生活消费类网站软件工程师笔试题
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- 真题详解17 某知名网络安全公司校园招聘技术类笔试题
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资料整理不易,点个关注再走吧
答技术性的问题
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