游戏:三子棋

1.头文件

#pragma once
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void intboard( char arr[ROW][COL], int row, int col);
void display( char arr[ROW][COL],char board[ROW][COL], int row, int col);
void my_scanf(char arr[ROW][COL]);
void com_scanf(char arr[ROW][COL]);
char win(char arr[ROW][COL],int row, int col,char ret);

2.函数文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void intboard(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void display(char arr[ROW][COL], char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
			
		}
		printf("\n");
		if(i<row-1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void my_scanf(char arr[ROW][COL])
{
	do
	{
		printf("请输入坐标:");
		int x = 0;
		int y = 0;
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (arr[x - 1][y - 1] != '*' && arr[x - 1][y - 1] != '#')
		{
			if (x - 1<ROW && y - 1 < COL && x > 0 && y >0)
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("非法,重新输入");
		}
		;
	} while (1);
}
void com_scanf(char arr[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	do
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if (arr[x][y] == ' ' && arr[x][y] != '*')
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	} while (1);
}
char win(char arr[ROW][COL], int row, int col,char ret)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][2] == arr[i][1]  && arr[i][0] != ' ')
		{
			return ret;
		}
		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[2][i] == arr[1][i]  && arr[1][i] != ' ')
		{
			return ret;
		}
		if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[2][2] == arr[1][1] && arr[0][0] != ' ')
		{
			return ret;
		}
	}
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] != ' ')
				return 'c';
		}
	}
	return 'd';

}

 3.主文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include"game.h"
void game()
{
	//数组3*3
	char arr[ROW][COL] = {0};
	char board[ROW][COL] = { 0 };

	//数组初始化成空格
	intboard(arr, ROW, COL);
	//打印棋盘
	display(arr,board, ROW, COL);
	char ret;
	
	while (1)//a-是电脑赢,b-玩家赢,c-继续,d=平局
	{
		//玩家输入
		my_scanf(arr);
		display(arr, board, ROW, COL);
		ret=win(arr, ROW, COL,'b');
		if (ret != 'c')
			break;
		//电脑输入
		printf("电脑输入\n");
		com_scanf(arr);
		display(arr, board, ROW, COL);
		ret=win(arr, ROW, COL,'a');
		if (ret != 'c')
			break;
	}
	if (ret == 'a')
		printf("电脑赢了");
	 else if (ret == 'b')
		printf("你赢了");
	 else
		printf("平局");

}
void meau()
{
	printf("******************\n");
	printf("******1.play******\n");
	printf("******0.exit******\n");
	printf("******************\n");
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int a = 0;
	do
	{
		meau();
		printf("请输入数字:");
		scanf("%d",& a);
		switch (a)
		{
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			printf("三子棋\n");
			game();
			break;
		default:
			printf("输错了\n");
			break;
		}
	} while (a);



	return 0;
}

 三子棋游戏整体结构就是根据菜单,你输入相关游戏的选择,来进入游戏还是退出游戏 ,几乎可以通用。

然后是game部分,它本质是由函数加循环组成,循环部分就是人机对战的代码。

先初始化数组,然后是将数组打印出来,接下来就是进入循环:玩家下棋,打印棋盘,判断输赢,电脑下棋,打印棋盘,判断输赢,直到出现一方获胜或平局,退出循环,就是这样的操作流程。

4.注意

在我们传输数组时函数接受收时我们要标明行和列;单个字符要用‘a'的形式表示;rand,srand,time库函数使用时不能忘记使用库函数;在我们判断输赢时我们可以将哪一方判断字符传输过去,这样在返回时就更加简便;在我们打印棋盘时我们可以使用if (j < col - 1)  printf("|");的格式可以打印时少输入一行或一列;在我们使用ROW,COL我们在后续想要修改棋盘大小时我们修改更加简便(但是我不知道怎么将判断部分怎么修改成可以修改的形式,望指教)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值