快乐的马里奥


题目描述

马里奥是一个快乐的油漆工人,这天他接到了一个油漆任务,要求马里奥把一个 n 行 m 列的矩阵每一格都用油漆标记一个数字,标记的顺序按照广度优先搜索的方式进行,也就是他会按照如下方式标记:

1、首先标记第 1 行第 1 列的单元格,标记数字为 1 ;

2、然后标记当前单元格上下左右四个方向所有能标记的单元格,且:

① 标记顺序按照:右、下、左、上的优先级;

② 不能标记到矩阵外,且标记过的数字不能重复标记;

3、当本单元格标记结束,寻找比本单元格中数字大 1 的单元格,标记那个单元格的上下左右四个方向,也是按照步骤 2 所示的要求进行标记。

依次类推,直到所有单元格都被标记。

比如:如果有一个 3×3 的矩阵如下,那么首先标记 1,1 单元格,并按照上面步骤 2 的要求标记其四周能够标记的单元格,标记结果如下:

接下来,标记比 1,1 格大 1 的数字的四周的单元格,也就是标记值为 2 的单元格四周的单元格,标记结果如下:

接下来标记值为 3 的单元格四周的单元格,标记结果如下:

接下来标记值为 4 的单元格四周的单元格,标记结果如下:

接下来标记值为 5 的单元格四周的单元格,标记结果如下:

接下来标记值为 6 的单元格四周的单元格,但这个数字四周的单元格已经被标记,因此继续标记值为 7 四周的单元格,标记结果如下:

此时,发现标记结束,得到如上图所示的标记结果。

输入

两个整数 n 和 m (2 < n,m ≤ 100)。

输出

输出 n 行 m 列的标记后的矩阵,输出每个数后空一格。

样例输入

3 3

样例输出

1 2 4
3 5 7
6 8 9

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[110][110],n,m,k=1,head,tail;
int p[10005][3];
int fx[5]={0,0,1,0,-1};
int fy[5]={0,1,0,-1,0};
int main(){
    cin>>n>>m;
    a[1][1]=1;
    head=tail=1;
    p[1][1]=1;
    p[1][2]=1;
    while(head<=tail){
        for(int i=1;i<=4;i++){
            int tx,ty;
            tx=p[head][1]+fx[i];
            ty=p[head][2]+fy[i];
            if(tx>=1 && tx<=n && ty>=1 && ty<=m &&a[tx][ty]==0){
                tail++;
                p[tail][1]=tx;
                p[tail][2]=ty;
                k++;
                a[tx][ty]=k;
            }
        }
        head++;
    }
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=m;j++){
            cout<<a[i][j]<<" ";
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}

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