第三个x表示没有使用到额外的数据
2、DEX文件反汇编工具
目前DEX可执行文件主流的反汇编工具有BakSmali与Dedexer。
指令如:
java -jar baksmali.jar -o baksmaliout hello.dex
java -jar ddx.jar -d ddxout hello.dex
3、Dalvik 寄存器
Dalvik虚拟机是作用于特定架构的CPU上运行的,在设计之初采用了ARM架构,ARM架构的CPU本身继承了多个寄存器,Dalvik将部分寄存器映射到了ARM寄存器上,还有一个部分则通过调用栈进行模拟。.
Dalvik虚拟机又是如何虚拟地使用寄存器的呢?Dalvik虚拟机为每个进程维护一个调用栈,这个调用栈其中一个作用就是用来‘虚拟’寄存器。
4、两种不同的寄存器表示方法
v 命名法采用以小写字母 ‘v’开头的方式表示函数中用到的局部变量与参数,所有的寄存器命名从v0开始,依次递增。
p 命名法对函数的局部变量寄存器命名没有影响,它的命名规则:函数中引入的参数命名从p0开始,依次递增。Dalvik字节码的类型、方法与字段
1、类型
Dalvik字节码只有两种类型,基本类型与引用类型。
2、方法
Dalvik使用方法名、类型参数与返回值来详情描述一个方法。
方法格式如下: Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(III)Z
3、字段
Dalvik虚拟机定位字段与字节码静态分析时会用到它。
格式如下:Lpackage/name/ObjectName;->FieldName:Ljava/lang/String;Dalvik指令集
1、空操作指令的助记符为nop。它的值为00,通常nop指令被用来作对齐代码只用。
2、数据操作指令为move。move 指令根据字节码的大小与类型不同,后面会跟上不同的后缀。
3、返回指令指的是函数结尾时运行的最后一条指令。return-void、return vAA、return-wide vAA、return-object vAA
4、数据定义指令用来定义程序中用到的常量、字符串、类等数据。它的基础字节码为const。如:const/4 vA,#+B
5、锁指令多用在多线程程序中对同一对象的操作。如:
monitor-enter vAA 锁住
monitor-exit vAA 释放
6、实例操作指令包括实例的类型转换、检查以及新建等。
7、数组操作指令包括获取数组长度、新建数组、数组赋值、数组元素取值与赋值等操作。
8、异常指令集中有一条指令用来抛出异常。如:throw vAA
9、跳转指令用于从当前地址跳转到指定的偏移处。如:goto、switch、if
10、比较指令用于对两个寄存器的值进行比较。如:cmpkind vAA,vBB
11、字段操作指令用来对对象实例的字段进行读写操作。如:iinstanceop vA,vB,field@CCCC 与sstaticop vAA,field@BBBB
12、方法调用指令负责调用类实例的方法。它的基础指令为invoke。如:invoke-kind/range {vCCCC…vNNNNN}
13、数据转换指令用于将一种类型的数值转换成另一种类型。如:unop vA,vB
14、数据运算指令包括算术运算指令与逻辑运算指令。如:binop vAA,vBB,vCC 、add-type、sub-type……。Dalvik指令练习
写一个Dalvik版的Hello World。
1、编写smali文件
.class public LHelloWorld;
.super Ljava/lang/Object;
.method public static main([Ljava/lang/String;)V
.registers 4
.parameter
.prologue
#空指令
nop
nop
nop
nop
#数据定义指令
const/16 v0, 0x8
const/4 v1, 0x5
const/4 v2, 0x3
#数据操作指令
move v1, v2
#数组操作指令
new-array v0, v0, [I
array-length v1, v0
#实例操作指令
new-instance v1, Ljava/lang/StringBuilder;
#方法调用指令
invoke-direct {v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->()V
#跳转指令
总结
可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:
❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞
希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。
下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。
**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)
- Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)
- Flutter进阶学习全套手册
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大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。
Flutter进阶学习全套手册*
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