boost库在visual studio、DevC++和vscode上的环境配置_vscode配置boost(1)

boost_1_72_0/  #存放配置脚本和说明文件
├──── boost    #最重要的目录,90%以上的Boost程序库源码都在这里
├──── doc      #HTML格式的文档,也可以生成PDF格式的文档
├──── libs     #所有组件的示例、测试、编译代码和说明文档
├──── more     #库作者的相关文档
├──── status   #可用于测试Boost库的各个组件
└──── tools    #b2、quickbook 等自带工具

在大多数情况下,我们只需要关心 boost 子目录,这里面以头文件的形式分门别类地存放了我们要使用的库代码:

boost_1_72_0/  #Boost 安装根目录
├──── boost    #boost子目录
│    ├──── accumulators #累加器库
│    ├──── algorithm    #算法库
│    ├──── align        #内存对齐库
│    ├──── archive      #序列化库
│    ├──── asio         #异步并发库
│    ├──── assign       #赋值初始化库
│    ├──── atomic       #原子操作库
│    ├──── beast        #高级网络通信库(HTTP/WebSocket)
│    ├──── bimap        #双向关联数组
│    ├──── bind         #bind表达式
│    ├──── chrono       #时间处理库
│    ├──── ...          #其他库……
│    └──── yap          #表达式模板库

3. Boost 使用方式

Boost 库的大多数组件不需要编译链接,我们在自己的源码里直接包含头文件即可。例如,如果要使用 boost::tribool,只需要在 C++ 源文件中添加如下 include 语句:

#include <boost/logic/tribool.hpp> //使用tribool库

细心的读者会发现,Boost 库的头文件与我们平常所用的头文件(*.h)或 C++ 标准库的头文件(没有后缀名)不同,这正是 Boost 的独特之处。它把 C++ 类的声明和实现放在了一个文件中,而不是分成两个文件,即.h+.cpp,故文件的后缀是.hpp

之所以这么做当然是有理由的。其中一个原因就是与普通的C头文件(*.h)区分,另一个很重要的原因就是使 Boost 库不需要预先编译,直接将其引入程序员的工程即可编译链接,方便了 Boost 库的使用。

Java、C#、PHP、Python 程序员应该对这种代码文件形式很熟悉,这几种语言都在一个文件中编写所有代码。

剩下的少量库(如 chrono、date_time、program_options、test、thread 等)必须编译成静态库或动态库,并在构建时指定链接选项才能使用。

不过有个好消息,其中有的库不需要编译也可以使用部分或全部功能,而更好的消息是有的库已经有了不需要编译的替代品。


2.在DEVC++中配置使用boost库的环境

在编译器选项中:
在这里插入图片描述

在目录-C++包含文件中,设置boost库的地址,注意是里面boost目录的上层地址。

这个设置的是包含文件,可以认为是头文件,此外我们可能还需要用到静态库,因此我们还需要设置一下静态库文件路径。

image-20210703101638632

通过上面两步,我们就设置好了在DEVC++下的使用环境。

下面我们来测试一下

#include <boost/lexical_cast.hpp>       
#include <iostream>

using namespace std;

int main()  
{  
    using boost::lexical_cast;  
    int a = lexical_cast<int>("123");  
    double b = lexical_cast<double>("123.0123456789");  
    string s0 = lexical_cast<string>(a);  
    string s1 = lexical_cast<string>(b);  
    cout << "number: " << a << "  " << b << endl;  
    cout << "string: " << s0 << "  " << s1 << endl;  
    int c = 0;  
    try{  
        c = lexical_cast<int>("abcd");  
    }  
    catch (boost::bad_lexical_cast& e){  
        cout << e.what() << endl;
    }

    return 0;
}

image-20210703102408130

可以看到能够正常使用了!


3.在visual studio中配置boost库使用环境

新建一个项目之后,设置一下包含目录

image-20210703103851790

再设置一下包含库目录

image-20210703104217173

继续用上面的代码进行测试

#include <boost/lexical_cast.hpp>       
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    using boost::lexical_cast;
    int a = lexical_cast<int>("123");
    double b = lexical_cast<double>("123.0123456789");
    string s0 = lexical_cast<string>(a);
    string s1 = lexical_cast<string>(b);
    cout << "number: " << a << "  " << b << endl;
    cout << "string: " << s0 << "  " << s1 << endl;
    int c = 0;
    try {
        c = lexical_cast<int>("abcd");
    }
    catch (boost::bad_lexical_cast& e) {
        cout << e.what() << endl;
    }
    return 0;
}

注意这边要设置成64位,因为编译的静态库和动态链接是64位。

image-20210703104325458

点击运行

在这里插入图片描述

既可以看到下面的输出结果,可以看出环境已经配置成功了

image-20210703104110930


4.在vscode中使用boost库

现在有很多小伙伴不用臃肿的IDE而改用vscode来写代码了。

vscode配置C/C++的环境可以看我这篇文章:vscode配置C/C++编译环境

本来应该是在这里面配置包含目录的,但是不知道为啥一直报错fatal error: boost/config.hpp: No such file or directory

"includePath": [
                "${workspaceFolder}/**",
                "E:/wenjian/cs/code/boost_1_76_0_2/boost_1_76_0/"
            ]

所以,没办法,我把boost目录拷贝到D:\MinGW\include,即gcc编译器的标准包含文件中,发现是可以正常运行的。

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