B站【狂神说Java笔记】-多线程

System.out.println(“下载了文件名为:”+name);

}

public static void main(String[] args) {

TestThread2 thread1 = new TestThread2(“https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png”, “1.jpg”);

TestThread2 thread2 = new TestThread2(“https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png”, “2.jpg”);

TestThread2 thread3 = new TestThread2(“https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png”, “3.jpg”);

//先下载t1

thread1.start();

//先下载t2

thread2.start();

//先下载t3

thread3.start();

}

}

class WebDownloader{

public void downLoader(String url,String name){

try {

FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println(“IO 异常,Downloader方法出现问题”);

}

}

}

//输出

下载了文件名为:2.jpg

下载了文件名为:1.jpg

下载了文件名为:3.jpg

创建线程方式2:实现Runnable接口

package cn.bloghut.thread;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestThread1

  • @description 实现多线程第二种方式

  • @date 2021/7/27 18:13

*/

public class TestThread3 implements Runnable{

@Override

public void run() {

//run方法 线程体

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(“我在撸代码–”+i);

}

}

public static void main(String[] args) {

//创建线程对象

TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程

Thread thread = new Thread(testThread3);

thread.start();

//main线程,主线程

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(“我在学习–”+i);

}

}

}

//输出

我在学习–0

我在学习–1

我在学习–2

我在学习–3

我在学习–4

我在撸代码–0

我在学习–5

我在撸代码–1

我在学习–6

我在撸代码–2

我在撸代码–3

我在学习–7

我在学习–8

我在学习–9

我在撸代码–4

我在撸代码–5

我在撸代码–6

我在撸代码–7

我在撸代码–8

我在撸代码–9

4.Thread 和Runnable小结


继承Thread类

1.子类继承Thread 类具有多线程能力

2.启动线程:子类对象.start()

3.不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable 接口

1.实现接口Runnable 具有多线程能力

2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

3.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用


5.案例:龟兔赛跑


1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近

2.判断比赛是否结束

3.打印出胜利者

4.龟兔赛跑开始

5.故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们模拟兔子睡觉

6.终于,乌龟赢了

package cn.bloghut.thread;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname Race

  • @description 模拟龟兔赛跑

  • @date 2021/7/27 19:13

*/

public class Race implements Runnable {

//胜利者

private static String winner;

@Override

public void run() {

for (int i = 1; i <= 100; i++) {

//模拟兔子休息

if (Thread.currentThread().getName().equals(“兔子”) || i % 10 == 0) {

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

//判断比赛是否结束

boolean flag = gameOver(i);

//如果比赛结束了,就停止程序

if (flag) {

break;

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “–>跑了” + i + “步”);

}

}

//判断是否完成比赛

private boolean gameOver(int steps) {

if (winner != null) {//已经由胜利者了

return true;

} else {

if (steps >= 100) {

winner = Thread.currentThread().getName();

System.out.println("Winner is " + winner);

return true;

}

}

return false;

}

public static void main(String[] args) {

Race race = new Race();

new Thread(race, “乌龟”).start();

new Thread(race, “兔子”).start();

}

}

//结果

Winner is 乌龟


创建线程方式3:实现Callable 接口

1.实现Callable接口,需要返回值类型

2.重写call 方法,需要抛出异常

3.创建目标对象

4.创建执行服务:

5.提交执行:

6.获取结果:

7.关闭服务:

package cn.bloghut.callable;

import cn.bloghut.thread.TestThread2;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

import java.util.concurrent.*;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestCallable

  • @description 线程创建方式三:实现Callable即可

  • @date 2021/7/29 12:03

*/

public class TestCallable implements Callable {

private String url;//网络图片地址

private String name;//保存的文件名

public TestCallable(String url, String name) {

this.name = name;

this.url = url;

}

//下载图片线程的执行体

@Override

public Boolean call() throws Exception {

WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();

webDownloader.downLoader(url,name);

System.out.println(“下载了文件名为:”+name);

return true;

}

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

TestCallable t1 = new TestCallable(“https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png”, “1.jpg”);

TestCallable t2 = new TestCallable(“https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png”, “2.jpg”);

TestCallable t3 = new TestCallable(“https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png”, “3.jpg”);

//1.创建执行服务

ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

//2.提交执行

Future r1 = ser.submit(t1);

Future r2 = ser.submit(t2);

Future r3 = ser.submit(t3);

//获取结果

Boolean rs1 = r1.get();

Boolean rs2 = r2.get();

Boolean rs3 = r3.get();

//关闭服务

ser.shutdownNow();

}

}

class WebDownloader {

public void downLoader(String url, String name) {

try {

FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println(“IO 异常,Downloader方法出现问题”);

}

}

}


6.静态代理


在这里插入图片描述

静态代理总结:

1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口

2.代理对象要代理真实角色

好处:

代理对象可以做很多对象做不了的事情

真实对象专注做自己的事情

package cn.bloghut.proxy;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname StactProxy

  • @description 静态代理简单说明

  • @date 2021/7/29 12:19

*/

public class StacticProxy {

public static void main(String[] args) {

You you = new You();//你要结婚

new Thread( () -> System.out.println(“嘤嘤嘤”)).start();

new WeddingCompany(new You()).hashCode();

}

}

interface Marry {

void HappyMarry();

}

//真实角色,你去结婚

class You implements Marry {

@Override

public void HappyMarry() {

System.out.println(“闲言要结婚了,超开心”);

}

}

//真实角色,帮助你结婚

class WeddingCompany implements Marry {

//代理谁–》真实目标角色

private Marry target;

public WeddingCompany(Marry target) {

this.target = target;

}

@Override

public void HappyMarry() {

before();

this.target.HappyMarry();//这就是真实对象

after();

}

private void after() {

System.out.println(“结婚之后,收尾款”);

}

private void before() {

System.out.println(“结婚之前,布置现场”);

}

}


7.Lambda表达式


入 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda

避免内部类定义过多

其实质属于函数式编程概念

(params) -> expression [表达式]

(params) -> statement [语句]

(params) -> {statement }

new Thread(()-> System.out.println(“多线程学习”)).start();

为什么要使用lambda 表达式

1.避免你们内部类定义过多

2.可以让你的代码看起来很简洁

3.去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

函数式接口的定义

1.任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

2.对于函数式接口,我们可以通过lambda 表达式来创建该接口的对象。

public interface Runnable{

public abstract void run();

}

案例1

package cn.bloghut.lambda;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname Testlambda

  • @description 推导lambda表达式

  • @date 2021/7/29 12:38

*/

public class Testlambda {

//3.静态内部类

static class Like2 implements ILike {

@Override

public void lambda() {

System.out.println(" i like lambda2");

}

}

public static void main(String[] args) {

ILike like = new Like();

like.lambda();

like = new Like2();

like.lambda();

//4.局部内部类

class Like3 implements ILike {

@Override

public void lambda() {

System.out.println(" i like lambda3");

}

}

like = new Like3();

like.lambda();

//5.匿名内部类

like = new ILike() {

@Override

public void lambda() {

System.out.println(" i like lambda4");

}

};

like.lambda();

//6.用lambda表达式

like = ()->{

System.out.println(" i like lambda5");

};

like.lambda();

}

}

//1.定义一个函数式接口

interface ILike {

void lambda();

}

//2.实现类

class Like implements ILike {

@Override

public void lambda() {

System.out.println(" i like lambda");

}

}

8.线程状态


在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

线程方法

在这里插入图片描述

线程停止

1.建议线程正常停止----》利用次数。不建议死循环

2.建议使用标志位----》设置一个标志位

3.不用使用stop或destory 等过时或者JDK 不建议使用的方法

package cn.bloghut.state;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestStop

  • @description 测试stop

  • @date 2021/7/29 17:51

*/

public class TestStop implements Runnable {

//1.设置一个标志位

private boolean flag = true;

@Override

public void run() {

int i = 0;

while (flag) {

System.out.println(“run…Thread->” + i++);

}

}

//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位

public void stop() {

this.flag = false;

}

public static void main(String[] args) {

TestStop testStop = new TestStop();

//开启线程

new Thread(testStop).start();

for (int i = 0; i < 1000; i++) {

System.out.println(“main” + i);

if (i == 900) {

//调用stop方法切换标志位,让线程停止

testStop.stop();

System.out.println(“该线程停止了”);

}

}

}

}

9.线程休眠(sleep)


1.sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;

2.sleep 存在异常InterruptedException;

3.sleep 时间达到后线程进入就绪状态

4.sleep 可以模拟网络延时,倒计时等。

5.每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;


package cn.bloghut.state;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestSleep

  • @description 模拟网络延时:放大问题的发生性

  • @date 2021/7/29 18:09

*/

public class TestSleep implements Runnable {

//票数

private int ticketNums = 10;

@Override

public void run() {

while (true) {

if (ticketNums <= 0) {

break;

}

//模拟延时

try {

Thread.sleep(100);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “—>拿到了第” + ticketNums-- + “票”);

}

}

public static void main(String[] args) {

TestSleep testSleep = new TestSleep();

new Thread(testSleep,“小明”).start();

new Thread(testSleep,“小红”).start();

new Thread(testSleep,“小黄牛”).start();

}

}

案例:模拟倒计时 、打印当前系统时间

package cn.bloghut.state;

import java.text.SimpleDateFormat;

import java.util.Date;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestSleep2

  • @description 模拟倒计时

  • @date 2021/7/29 18:23

*/

public class TestSleep2 {

/**

  • 模拟倒计时

  • @throws InterruptedException

*/

public static void testDown() throws InterruptedException {

int num = 10;

while (true) {

Thread.sleep(1000);

System.out.println(num–);

if (num == 0) {

break;

}

}

}

/**

  • 打印当前时间

*/

public static void printNowDate() {

//打印当前系统时间

Date stattTime = new Date(System.currentTimeMillis());

while (true) {

try {

//休眠1秒

Thread.sleep(1000);

//格式化时间,并输出时间

System.out.println(new SimpleDateFormat(“yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss”).format(stattTime));

//更新获取时间

stattTime = new Date(System.currentTimeMillis());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args) {

printNowDate();

}

}

10.线程礼让(yield)


1.礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

2.将线程从运行状态转为就绪状态

3.让cpu 重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情

package cn.bloghut.state;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestYied

  • @description 测试礼让线程

  • 礼让不一样成功,看CPU心情

  • @date 2021/7/29 18:35

*/

public class TestYield {

public static void main(String[] args) {

MyYield myYield = new MyYield();

new Thread(myYield,“A”).start();

new Thread(myYield,“B”).start();

}

}

class MyYield implements Runnable {

@Override

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“线程开始执行”);

Thread.yield();//礼让

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“线程停止执行”);

}

}

11.线程强制执行:(join)


Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

可以想象成插队

在这里插入图片描述

练习:

package cn.bloghut.state;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestJoin

  • @description 测试join 方法

  • 想象为插队

  • @date 2021/7/29 18:42

*/

public class TestJoin implements Runnable {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

System.out.println(“线程VIP 来了” + i);

}

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

TestJoin testJoin = new TestJoin();

Thread thread = new Thread(testJoin);

//启动线程

thread.start();

//主线程

for (int i = 0; i < 200; i++) {

if (i == 100) {

thread.join();//插队

}

System.out.println(“main” + i);

}

}

}

Thread.State

线程状态,线程可以处于以下状态之一:

NEW

尚未启动的线程处于此状态

RUNNABLE

在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

BLOCKED

被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

WAITING

正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

TIMED WAITING

正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

TERMINATED

已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

package cn.bloghut.state;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TeestState

  • @description 观测线程状态

  • @date 2021/7/30 10:39

*/

public class TeestState {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

Thread thread = new Thread(()->{

for (int i = 0; i < 5; i++) {

try {

Thread.sleep(1000);

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(“/”);

}

});

//观察状态

Thread.State state = thread.getState();

System.out.println(state);

//观察启动后

thread.start();

state = thread.getState();

System.out.println(state);

//只要线程不终止,就一直输出状态

while (state != Thread.State.TERMINATED){

Thread.sleep(100);

state = thread.getState();//更新线程状态

System.out.println(state);//输出线程状态

}

}

}

注意:线程中断或结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动。

12.线程优先级


1.Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器安装优先级决定应该调度哪个线程来执行。

2.线程的优先级用数字表示,范围从1——10

Thread.MIN_PRIORITY = 1;

Thread.MAX_PRIORITY = 10;

Thread.NOPM_PRIORITY = 5;

使用以下方式改变或获取优先级

getPriority()

setPriority(int xx)

package cn.bloghut.state;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestPriority

  • @description 测试线程的优先级

  • @date 2021/7/30 10:52

*/

public class TestPriority {

public static void main(String[] args) {

//主线程默认优先级

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==”+Thread.currentThread().getPriority());

MyPriority myPriority = new MyPriority();

Thread t1 = new Thread(myPriority);

Thread t2 = new Thread(myPriority);

Thread t3 = new Thread(myPriority);

Thread t4 = new Thread(myPriority);

Thread t5 = new Thread(myPriority);

Thread t6 = new Thread(myPriority);

//先设置优先级,再启动

t1.start();

t2.setPriority(1);

t2.start();

t3.setPriority(4);

t3.start();

t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10

t4.start();

// t5.setPriority(-1);//通过查看源码发现,设置优先级为-1会报错(小于1)

// t5.start();

// t6.setPriority(11);//通过查看源码发现,设置优先级为11会报错(大于10)

//t6.start();

t5.setPriority(8);

t5.start();

t6.setPriority(7);

t6.start();

}

}

class MyPriority implements Runnable{

@Override

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==”+Thread.currentThread().getPriority());

}

}

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,这都是看CPU的调度。


13.守护(daemon)线程


1.线程分为用户线程和守护线程

2.虚拟机必须确保用户线程执行完毕

3.虚拟机不用等待守护线程执行完毕

如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等等…

package cn.bloghut.state;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestDaemon

  • @description 测试守护线程

  • @date 2021/7/30 12:14

*/

public class TestDaemon {

public static void main(String[] args) {

God god = new God();

You you = new You();

Thread thread = new Thread(god);

thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

thread.start();//上帝守护线程启动

new Thread(you).start();//你 用户线程启动

}

}

//你

class You implements Runnable {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 36500; i++) {

System.out.println(“你一生都开心活着”);

}

System.out.println(“===goodbye! world=”);

}

}

//上帝

class God implements Runnable {

@Override

public void run() {

while (true) {

System.out.println(“上帝保护着你”);

}

}

}

线程同步

多个线程操作同一个资源

并发:同一个对象被多个线程同时操作

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

现实生活中,我们会遇到“同一资源,多个人都想使用”的问题,比如:食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队。一个个来

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象,这个时候我们就需要线程同步,线程同步就是一种机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

在这里插入图片描述


14.队列和锁


由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入 锁机制 synchronized ,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。

存在以下问题:

1.一个线程有锁会导致其他需要此锁的线程挂起;

2.在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题;

3.如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题。

线程不安全案例1:不安全的买票

package cn.bloghut.syn;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname UnsafeBuyTicket

  • @description 不安全的卖票

  • @date 2021/7/30 17:21

*/

public class UnsafeBuyTicket {

public static void main(String[] args) {

BuyTicket station = new BuyTicket();

new Thread(station,“闲言”).start();

new Thread(station,“鸡哥”).start();

new Thread(station,“黄牛”).start();

}

}

class BuyTicket implements Runnable {

//票

private int ticketNums = 10;

private boolean flag = true;//外部停止方式

@Override

public void run() {

//买票

while (flag) {

buy();

}

}

private void buy() {

//判断是否有票

if (ticketNums <= 0) {

flag = false;

return;

}

//模拟延时

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//买票

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “拿到” + ticketNums-- + “张票”);

}

}

线程不安全案例2:不安全的取钱

package cn.bloghut.syn;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname UnsafeBank

  • @description 不安全的取钱

  • @date 2021/7/30 17:29

*/

public class UnsafeBank {

public static void main(String[] args) {

//账户

Account account = new Account(100, “结婚基金”);

Drawing you = new Drawing(account,50,“你”);

Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,“girlFriend”);

you.start();

girlFriend.start();

}

}

//账户

class Account {

int money;//余额

String name;//卡名

public Account(int money, String name) {

this.money = money;

this.name = name;

}

}

//银行:模拟取款

class Drawing extends Thread {

Account account;//账户

//取了多少钱

int drawingMoney;

//现在手里有多少钱

int nowMoney;

public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {

super(name);

this.account = account;

this.drawingMoney = drawingMoney;

}

@Override

public void run() {

//判断有没有钱

if (account.money - drawingMoney < 0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “钱不够,取不了”);

return;

}

try {

Thread.sleep(100);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//卡内余额 = 余额 减去 你取的前

account.money = account.money - drawingMoney;

//你手里的钱

nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

System.out.println(account.name + “余额为:” + account.money);

//Thread.currentThread().getName() = this.getName();

System.out.println(this.getName() + “手里的钱” + nowMoney);

}

}

线程不安全案例3:不安全的集合

package cn.bloghut.syn;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname UnsafeList

  • @description 线程不安全的集合

  • @date 2021/7/30 18:09

*/

public class UnsafeList {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

List list = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < 10000; i++) {

new Thread(()->{

list.add(Thread.currentThread().getName());

}).start();

}

Thread.sleep(3000);

System.out.println(list.size());

}

}


同步方法

由于我们可以通过private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和synchronized 块;

同步方法:public synchronized void method(int args){}

synchronized 方法 控制对 “ 对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会影响效率。

方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。

在这里插入图片描述


同步块:synchronized (obj){ }

obj 称之为 同步监视器

obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是和这个对象本身,或者是class

同步监视器的执行过程

1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码

2.第二个线程访问,发现同步监视器,无法访问

3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

锁的对象就是变化的量,需要增删改的数据


15.死锁


多个线程互相抱着对象需要的资源,然后形成僵持。

多个线程各自占有一些资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致这两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁时”,就可能发生“死锁”的问题。

死锁案例

package cn.bloghut.thread;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestLock

  • @description 死锁案例

  • @date 2021/7/31 10:33

*/

public class TestLock {

public static void main(String[] args) {

Makeup g1 = new Makeup(0,“灰姑凉”);

Makeup g2 = new Makeup(1,“白雪公主”);

g1.start();

g2.start();

}

}

class Lipstick {

}

//镜子

class Mirror {

}

class Makeup extends Thread {

//需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份

static Lipstick lipstick = new Lipstick();

static Mirror mirror = new Mirror();

int choice;//选择

String girlName;//使用化妆品的人

public Makeup(int choice, String girlName) {

this.choice = choice;

this.girlName = girlName;

}

@Override

public void run() {

try {

makeup();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源

private void makeup() throws InterruptedException {

if (choice == 0) {

synchronized (lipstick) {//获得口红的锁

System.out.println(this.girlName + “获得口红的锁”);

Thread.sleep(100);

synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子

System.out.println(this.girlName + “获得镜子的锁”);

}

}

} else {

synchronized (mirror) {//想获得镜子的锁

System.out.println(this.girlName + “获得镜子的锁”);

Thread.sleep(100);

synchronized (lipstick) {//一秒钟后想获得口红

System.out.println(this.girlName + “获得口红的锁”);

}

}

}

}

}

产生死锁的四个必要条件:

1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞,对已获得的资源保持不放。

3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。

4.循环等待条件:若干个进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。


16.Lock(锁)


可重入锁

1.从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当

2.java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

3.ReentrantLock 类实现了Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

lock锁案例

package cn.bloghut.gaoji;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestLock

  • @description 测试lock锁

  • @date 2021/7/31 10:58

*/

public class TestLock {

public static void main(String[] args) {

TestLock2 lock2 = new TestLock2();

new Thread(lock2,“闲言”).start();

new Thread(lock2,“鸡哥”).start();

new Thread(lock2,“黄牛”).start();

}

}

class TestLock2 implements Runnable{

int ticketNums = 10;

//定义lock锁

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

@Override

public void run() {

while (true){

try {

lock.lock();//加锁

if (ticketNums >0){

try {

Thread.sleep(100);

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+ticketNums–);

}else {

break;

}

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}finally {

lock.unlock();//解锁

}

}

}

}

Synchronized 与 Lock 的对比

1.Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

3.使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

4.优先使用顺序:

Lock > 同步代码块 (已经进入了方法体,分配相应资源) > 同步方法(在方法体之外)


线程通信问题

生产者和消费者问题

1.假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库﹐消费者将仓库中产品取走消费。

2.如果仓库中没有产品﹐则生产者将产品放入仓库﹐否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。

3.如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费﹐否则停止消费并等待,直到仓库再次放入产品为止。

在这里插入图片描述

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

1.对于生产者﹐没有生产产品之前,要通知消费者等待﹒而生产了产品之后﹐又需要马上通知消费者消费

2.对于消费者﹐在消费之后﹐要通知生产者已经结束消费﹐需要生产新的产品以供消费.

3.在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步

synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

在这里插入图片描述

注意:均是Object类 的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出lllegalMonitorStateException

解决方式1:

并发协作模型“生产者/消费者模式”—>管程法

1.生产者:负责生产数据的模块(可能是方法﹐对象﹐线程,进程);

2.  消费者∶负责处理数据的模块(可能是方法,对象﹐线程﹐进程);

3.缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据﹐他们之间有个“缓冲区

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

package cn.bloghut.gaoji;

/**

  • @author by 闲言

  • @classname TestPC

  • @description 测试生产者消费者模型—》利用缓冲去解决:管程法

  • @date 2021/7/31 11:47

*/

public class TestPC {

public static void main(String[] args) {

SynContainer container = new SynContainer();

new Productor(container).start();

new Consumer(container).start();

}

}

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