6-171 校园地图创建

该博客介绍了如何利用算法和数据结构中的邻接矩阵来创建校园地图。内容包括函数接口定义,裁判测试程序的样例,输入和输出示例,以及参考代码,帮助读者理解实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建校园地图,采用邻接矩阵作为存储结构。

函数接口定义:

void CreatMGraph(MGraph &G);

G 代表图,采用邻接矩阵作为存储结构。

裁判测试程序样例:


#include <stdio.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 14                 //最大顶点数
#define INFINITY 256   //正无穷
#define ERROR -1
#define OK 1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef char VertexType;
typedef int Vertex;
typedef struct{
  char vexs[MAX_VERTEX_NUM];           //存放顶点的一维数组
  int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];     //邻接矩阵
  int Nv,Na;          //图的当前顶点数和边数
}MGraph;
int path[MAX_VERTEX_NUM];
int locate(MGraph G,char v)
{
  int i;
  for(i=0;i<G.Nv;i++)
    if(G.vexs[i]==v)
       retur
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