C语言自定义类型:结构体

1.结构体的声明

像是这样:


 2.结构体变量的创建和初始化

3.结构体的特殊声明 

  3.1匿名结构体类型

如果让 p = &x; 这样合理吗?答案是:不合理!

警告:
编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是⾮法的。
匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。

  3.2结构体的自引用

4.结构体对齐 - 计算结构体大小

  4.1对齐规则

 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处,其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值。VS 中默认的值为 8, -Linux中gcc没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩。结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍。
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构
体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。

 

  4.2为什么存在内存对齐
 

1、平台移植原因 :不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。

总结:用空间换时间

如果我们又想满足对齐规则,又想节省空间,怎么办呢?需要尽量将占用空间小的成员集中到一起

  4.3 修改默认对齐

 5.结构体传参


上⾯的print2函数好一些

         print1 是传值调用,形参,是实参的一份拷贝,这意味着重新开辟一个空间复制一遍实参进行使用,这大大浪费了空间。
         print2 是传址调用,使用的数据空间还是原来的,只要根据地址找寻即可,但是为了防止在访问时更改我们需要加上const。

      

         今天的分享就到这里了,感兴趣的同学可以来一波关注,感谢大家!

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