C#委托的定义和声明

一、委托的定义

委托(delegate)是一种储存函数引用的类型。

委托的定义指定了一个返回类型和一个参数列表

定义了委托之后,就可以声明该委托类型的变量,接着就可以把一个返回类型跟参数列表跟委托一样的函数赋值给这个变量。

委托的使用分两步

      定义

      声明(变量)

结构体,枚举的使用同上都分为定义跟声明

整数类型数组类型字符串类型都是直接声明变量的,因为类型的定义已经完成了(CLR中已经完成定义)

例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace weituodeshiyong
{
    //定义一个委托跟函数差不多,区别在于
    //1.定义委托需要加上delegate关键字
    //2.委托的定义不需要函数体
    public delegate double Mydelegate(double param1, double param2);//委托的定义

    internal class Program
    {
        static double Multiply(double param1,double param2)
        {
            return param1 * param2;
        }
        static double Divide(double param1,double param2)
        {
            return param1 / param2;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Mydelegate de;//利用我们定义的委托类型声明了一个新的变量
            de = Multiply;//当我们给一个委托的变量赋值的时候,返回值跟参数列表必须一样,否则无法赋值
            Console.WriteLine(de(2.0, 34.1));
            de = Divide;
            Console.WriteLine(de(2.0, 34.1));
            Console.ReadKey();

        }
    }
}

 结果:

  • 11
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值