JAVA高级进阶14设计模板

第十四天、设计模板

什么是设计模板(Design pattern) ?

  • 一个问题通常有n种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式

  • 设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题

单例设计模式

单例设计模式

  • 作用:确保一个类只有一个对象

  • 场景:计算机中的回收站、任务管理器、Java中的Runtime类等

饿汉式单例

  • 拿对象时,对象早就创建好了。

写法

  • 把类的构造器私有(保证别人不能new)

  • 在类中自己创建一个对象,并赋值到一个变量

  • 定义一个静态方法,返回自己创建的这个对象

  • // 单例类
    public class A {
        // 2、定义一个类变量记住类的一个对象
        private static A a = new A();
        // 1、私有构造器
        private A(){
        }
        // 3、定义一个类方法返回对象
        public static A getObject(){
            return a;
        }
    }

懒汉式单例设计模式

  • 第一次拿对象时,才开始创建对象

写法

  • 把类的构造器私有(保证别人不能new)

  • 在类中定义一个类变量用于存储对象(注意:此时只定义,不创建)

  • 提供一个类方法,在方法中创建并返回对象(要保证只创建一次)

  • /**
     * 主类,用于演示单例模式的线程安全性。
     */
    public class Main {
    ​
        public static void main(String[] args) {
            // 获取B类的实例,验证单例模式是否生效
            B b1 = B.getInstance();
            B b2 = B.getInstance();
            // 检查两个实例是否相同,预期输出为true
            System.out.println(b1 == b2);
    ​
            // 启动两个线程,每个线程都会尝试获取B类的实例,用于测试单例模式的线程安全性
            new Thread(() -> {
                B b = B.getInstance();
                // 输出线程名和实例引用,用于验证是否为同一个实例
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==" + b);
            }).start();
            new Thread(() -> {
                B b = B.getInstance();
                // 输出线程名和实例引用,用于验证是否为同一个实例
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==" + b);
            }).start();
        }
    }
    /**
     * 使用懒汉模式实现的单例类,确保线程安全。
     * 该类的实例化将在第一次调用getInstance方法时完成,并且之后的所有调用都将返回相同的实例。
     */
    class B {
        // 私有静态实例变量,用于存储单例实例
        // 定义私有静态的变量
        private static B b;//默认:null
    ​
        // 私有构造方法,防止外部实例化对象
        // 私有构造
        private B() {
        }
        /**
         * 静态方法,用于获取B类的单例实例。
         * 方法加同步锁,确保在多线程环境下仍然能正确地返回相同的实例。
         *
         * @return B类的单例实例
         */
        // 定义方法,供外部调用,返回b
        public synchronized static B getInstance() {
            // 如果尚未实例化,则创建新实例
            // 在第一次调用时需要创建对象
            if (b == null) {
                b = new B();
            }
            // 返回已有的实例
            return b;
        }
    }

多学一招

  • 使用枚举类实现单例设计模式

  • /**
     * 主程序入口。
     * 本程序演示了枚举类型的单例特性。
     * 通过比较两个枚举实例是否相等,验证了枚举的单例性质。
     */
    public static void main(String[] args) {
        C instance1 = C.INSTANCE; // 获取C的实例
        C instance2 = C.INSTANCE; // 再次获取C的实例
        System.out.println(instance1 == instance2); // 比较两个实例是否相同
    }
    ​
    /**
     * 枚举C,实现了单例模式。
     * 由于枚举的天然单例属性,INSTANCE是C类的唯一实例。
     */
    enum C {
        INSTANCE; // C类的唯一实例
    }

动态代理

如何为Java对象创建一个代理对象?

  • java.lang.reflect.Proxy类:提供了为对象产生代理对象的方法:

  • public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) 参数一:用于指定用哪个类加载器,去加载生成的代理类 参数二:指定接口,这些接口用于指定生成的代理长什么,也就是有哪些方法 参数三:用来指定生成的代理对象要干什么事情

入门案例 :

//测试
public class Demo {
    //使用动态代理的方式,创建代理对象
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建被代理对象
        Star star = new YcyStarImpl();
        //2.创建动态被代理对象,调用被代理对象
        Star proxy = StarProxyUtil.getProxy(star);
        //3.调用代理对象的方法,进行测试
        proxy.dance();
//        String sing = proxy.sing("");
//        System.out.println("返回:"+sing);
        System.out.println(proxy.sing("鸡你太美"));
    }
}


//接口
public interface Star {
    //唱歌
    String sing(String name);

    //跳舞
    void dance();

}


//创建代理对象
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

/**
 * 使用动态代理实现明星代理类
 * 该类提供了一个方法来创建明星的代理对象,代理对象可以在执行明星的方法前后添加额外的操作。
 */
public class StarProxyUtil {
    /**
     * 创建一个明星的代理对象。
     * 
     * @param star 需要被代理的明星对象。
     * @return 返回一个代理对象,该对象在调用明星的方法时会添加额外的操作。
     */
    public static Star getProxy(Star star) {
        // 创建一个InvocationHandler实现类,用于处理代理对象的方法调用。
        //1创建InvocationHandler,编写代理对象的方法逻辑
        InvocationHandler handler = new InvocationHandler() {
            /**
             * 当调用代理对象的方法时,该方法会被执行。
             * 
             * @param proxy 代理对象。
             * @param method 被调用的方法。
             * @param args 方法的参数。
             * @return 方法的返回值。
             * @throws Throwable 方法执行中抛出的异常。
             */
            /*
            执行代理方法中,要完成的业务逻辑
            proxy:代理对象  一般不用
            method:当前执行的方法对象
            args:当前执行的方法的参数
            返回object:返回类型的值
             */
            @Override
            public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                // 在执行明星的方法前,添加额外的操作,例如准备场地和收取劳务报酬。
                //1.非核心功能
                System.out.println("准备场地,收劳务报酬");
                // 调用原始明星对象的方法。
                //2.调用被代理对象方法
                Object obj = method.invoke(star, args);

                // 返回方法的执行结果。
                return obj;
            }
            //return method.invoke(star, args);
        };
        // 使用动态代理创建明星的代理对象。
        //2使用Proxy的newProxyInstance方法创建动态代理对象
        return (Star) Proxy.newProxyInstance(
                star.getClass().getClassLoader(),
                star.getClass().getInterfaces(),
                handler
        );
    }
    //        Star proxy = (Star) Proxy.newProxyInstance(
    //                star.getClass().getClassLoader(),
    //                star.getClass().getInterfaces(),
    //                handler
    //        );
    //        return proxy;
}

//创建实现类
/**
 * YcyStarImpl 类实现了 Star 接口,代表了一个名为 Ycy 的明星的具体实现。
 * 该类提供了唱歌和跳舞的方法,模拟了明星在舞台上的表演行为。
 */
public class YcyStarImpl implements Star{
    /**
     * 让 Ycy 唱歌。
     * 此方法模拟了 Ycy 在舞台上唱歌的场景,首先通过控制台输出表现唱歌的场景,然后返回唱歌的曲目名称。
     *
     * @param name 歌曲名称,表示 Ycy 正在演唱的歌曲。
     * @return 返回一个字符串,表明 Ycy 唱的是哪首歌。
     */
    @Override
    public String sing(String name) {
        System.out.println("Ycy在舞台上正在唱"+name);

        return "Ycy唱的是:"+name;
    }

    /**
     * 让 Ycy 跳舞。
     * 此方法模拟了 Ycy 在舞台上跳舞的场景,通过控制台输出表现跳舞的场景。
     */
    @Override
    public void dance() {
        System.out.println("Ycy在舞台上跳舞");
    }
}

应用案例 :

/**
 * 测试类,用于演示用户服务的代理模式应用。
 */
public class Test {
    /**
     * 程序入口。
     * @param args 命令行参数
     * @throws Exception 如果操作失败抛出异常
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建 UserService 实例,用于后续的用户操作
        // 1、创建用户业务对象
        UserService userService = new UserServiceImpl();
        
        // 获取 UserService 的代理实例,用于动态增强 UserService 的功能
        // 2、调用用户业务的功能。
        UserService proxy = UserServiceProxy.getProxy(userService);
        
        // 通过代理实例调用登录方法,演示基本的用户操作
        proxy.login("admin", "123456");
        System.out.println("----------------------------------");
        
        // 调用删除用户方法,演示代理模式对业务方法的增强,如添加日志、权限检查等
        proxy.deleteUsers();
        System.out.println("----------------------------------");
        
        // 调用查询用户方法,并打印查询结果
        String[] names = proxy.selectUsers();
        System.out.println("查询到的用户是:" + Arrays.toString(names));
        System.out.println("----------------------------------");
    }
}


/**
 * 用户服务接口定义了用户模块的基本操作。
 * 包括用户登录、删除用户和查询用户信息等功能。
 */
public interface UserService {
    /**
     * 用户登录功能。
     * 
     * @param loginName 用户登录名,用于标识用户。
     * @param passWord 用户密码,用于验证用户身份。
     * @throws Exception 如果登录名或密码不正确,或登录过程中出现其他错误,抛出异常。
     */
    // 登录功能
    void login(String loginName, String passWord) throws Exception;

    /**
     * 删除用户功能。
     * 
     * @throws Exception 如果删除过程中出现错误,抛出异常。
     */
    // 删除用户
    void deleteUsers() throws Exception;

    /**
     * 查询用户信息功能。
     * 
     * @return 返回用户信息数组,每个元素代表一个用户。
     * @throws Exception 如果查询过程中出现错误,抛出异常。
     */
    // 查询用户,返回数组的形式。
    String[] selectUsers() throws Exception;
}


/**
 * 用户服务的实现类,提供用户登录、删除用户和查询用户等功能。
 */
public class UserServiceImpl implements UserService {
    /**
     * 用户登录方法。
     * 模拟登录验证过程,通过比较用户名和密码来确定登录是否成功。
     * 
     * @param loginName 用户名
     * @param passWord  密码
     * @throws Exception 如果登录失败或线程被中断
     */
    @Override
    public void login(String loginName, String passWord) throws Exception {
        // 模拟用户名和密码验证
        if ("admin".equals(loginName) && "123456".equals(passWord)) {
            System.out.println("您登录成功,欢迎光临本系统~");
        } else {
            System.out.println("您登录失败,用户名或密码错误~");
        }
        // 模拟登录操作的处理时间
        Thread.sleep(1000);
    }

    /**
     * 删除用户方法。
     * 模拟删除用户的过程,并给出反馈信息。
     * 
     * @throws Exception 如果删除过程出错或线程被中断
     */
    @Override
    public void deleteUsers() throws Exception {
        System.out.println("成功删除了1万个用户~");
        // 模拟删除操作的处理时间
        Thread.sleep(1500);
    }

    /**
     * 查询用户方法。
     * 返回一个用户名称数组,模拟查询用户的过程。
     * 
     * @return 用户名称数组
     * @throws Exception 如果查询出错或线程被中断
     */
    @Override
    public String[] selectUsers() throws Exception {
        System.out.println("查询出了3个用户");
        String[] names = {"张全蛋", "李二狗", "牛爱花"};
        // 模拟查询操作的处理时间
        Thread.sleep(500);
        return names;
    }
}


import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

/**
 * 用户服务代理类,用于生成UserService接口的动态代理实例。
 * 动态代理在运行时创建一个类,该类实现指定的接口,并将调用转发给指定的调用处理程序。
 */
public class UserServiceProxy {
    /**
     * 生成UserService接口的动态代理实例。
     * 动态代理的作用是在不修改原有业务逻辑的情况下,增加额外的功能,例如日志、事务等。
     *
     * @param userService 被代理的UserService实例。
     * @return 返回一个代理对象,该对象实现了UserService接口,并在方法调用前后添加了日志记录功能。
     */
    /*
    创建动态代理对象
    返回值UserService
    参数:被代理对象UserService
     */
    public static UserService getProxy(UserService userService) {
        // 创建一个InvocationHandler实例,用于处理方法调用。
        //1创建InvocationHandler
        InvocationHandler handler = new InvocationHandler() {
            @Override
            public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                // 记录方法开始执行的时间。
                // 记录开始时间
                long beg = System.currentTimeMillis();
                // 调用被代理对象的相同方法。
                // 执行被代理对象
                Object invoke = method.invoke(userService, args);
                // 记录方法执行结束的时间,并计算执行耗时。
                // 记录结束时间计算总耗时
                long end = System.currentTimeMillis();
                // 输出方法执行的日志信息,包括方法名和执行耗时。
                System.out.println("执行"+method.getName()+"方法,总耗时:"+(end-beg)+"毫秒");
                // 返回方法执行的结果。
                // 返回值(和被代理对象方法返回值一样
                return invoke;
            }
        };
        // 使用动态代理生成UserService接口的实现类实例。
        // 这里的参数分别指定了类加载器、接口列表和调用处理程序。
        //2.使用proxy的new方法创建代理对象
        UserService proxy = (UserService) Proxy.newProxyInstance(
                userService.getClass().getClassLoader(),
                userService.getClass().getInterfaces(),
                handler
        );
        // 返回代理对象。
        return proxy;
    }
}

  • 23
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值