实数和有序数对

实数的定义:有理数和无理数统称为实数

1.任何有限小数和无限循环小数也都是有理数

2.无限不循环的小数叫做无理数

3.  0是有理数

无理数的特征: 

(1)圆周率π

(2)开方开不尽的数,例如:√2  ,√5  (带根号的数不一定是无理数)

(3)有一定规律,但不循环的无限小数,例:0.1010010001···

实数与数轴上的点是一一对应的

a-b的相反数是b-a

有序数对

列数在前排数在后  (列数,排数)

把有顺序的两个数a与b组成的数对叫做有序数对。 记作:(a,b)

平面直角坐标系

横轴x     纵轴y

(1)两条数轴

(2)互相垂直

(3)公共原点组成平面直角坐标系

(- ,+)第二象限 | 第一象限(+,+)

(- ,-)第三象限 | 第四象限(+,-)

3.坐标轴上的点不属于任何象限

4.坐标轴上的点的坐标至少有一个是0

(1)横轴上的点纵坐标为0,表示为(x,0)

(2)纵轴上的点横坐标为0,表示为(0,y)

(3)原点的坐标为(0,0)

(4)横坐标相同的点的连线平行于y轴

(5)纵坐标相同的点的连线平行于x轴

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### 回答1: 来表示复数,可以定义一个结构体,包含两个成员变量,一个表示实部,一个表示虚部。例如: ``` struct Complex { double real; // 实部 double imag; // 虚部 }; ``` 这样就可以用一个结构体变量来表示一个复数,例如: ``` struct Complex z = {3., 4.}; // 表示复数 3+4i ``` 在程序中可以通过访问结构体成员来获取复数的实部和虚部,例如: ``` double real_part = z.real; // 获取实部 double imag_part = z.imag; // 获取虚部 ``` 也可以通过结构体成员来修改复数的实部和虚部,例如: ``` z.real = 5.; // 修改实部为 5. z.imag = -2.; // 修改虚部为 -2. ``` 这样就可以方便地进行复数的运算和处理。 ### 回答2: 复数可表示为a+bi的形式,其中a为实部,b为虚部,i为虚数单位(i²=-1)。为了在C语言中表示复数,可以使用结构体。结构体是由多个不同数据类型的成员组成的数据类型,可以将a和b存储为两个结构体成员。 以下是定义复数的结构体的示例: ``` typedef struct { double real; double imag; } complex; ``` 在这个结构体中,real表示复数的实部,imag表示复数的虚部。可以通过初始化结构体变量来表示复数: ``` complex z = {3.0, 4.0}; // z 表示复数 3+4i ``` 同时,还可以对结构体变量进行操作,计算复数的模长,相加、相减或者相乘: ``` // 计算复数的模长 double modulus(complex z) { return sqrt(z.real*z.real + z.imag*z.imag); } // 相加两个复数 complex add(complex z1, complex z2) { complex result; result.real = z1.real + z2.real; result.imag = z1.imag + z2.imag; return result; } // 相减两个复数 complex sub(complex z1, complex z2) { complex result; result.real = z1.real - z2.real; result.imag = z1.imag - z2.imag; return result; } // 相乘两个复数 complex multiply(complex z1, complex z2) { complex result; result.real = z1.real*z2.real - z1.imag*z2.imag; result.imag = z1.real*z2.imag + z1.imag*z2.real; return result; } ``` 结构体提供了一种非常便捷的方式来表示复数,并且可以进行各种操作。在C语言中使用结构体来表示复数,可以更加轻松地实现复数的运算,同时也方便了我们对其他需要用到有序对的数据类型进行表示。 ### 回答3: 复数是高中数学中的重要概念,它是由实数和虚数组成的。在实际应用中,复数经常用于描述电路中的电压和电流、信号处理、物理学中的波动等等领域。因此,在C语言中,我们希望用结构类型来表示复数。 在C语言中,我们可以使用结构类型来表示复数。结构是一种自定义的数据类型,它可以将多个不同的数据类型组合到一起,形成一个新的数据类型。结构类型可以包含不同类型的成员变量,每个成员变量都可以有自己的数据类型和名称。 在表示复数的结构类型中,我们可以定义实部和虚部两个成员变量,它们都是浮点数类型,如下所示: ```c struct Complex { float real; float imag; }; ``` 上面的代码定义了一个名为Complex的结构类型,它有两个成员变量:real和imag,分别表示复数的实部和虚部。当我们需要创建一个复数变量时,只需要使用Complex类型来声明即可,如下所示: ```c struct Complex c1 = {3.0, 4.0}; //定义一个复数3+4i ``` 在上面的代码中,c1表示一个复数,它的实部是3.0,虚部是4.0。这样,我们就可以用结构体类型来表示复数,可以使复数的计算变得更加方便和简单。 除了定义一个结构体类型来表示复数,我们还可以定义一些操作来对复数进行加减乘除等运算。比如: ```c struct Complex add(struct Complex c1, struct Complex c2) { struct Complex res; res.real = c1.real + c2.real; res.imag = c1.imag + c2.imag; return res; } struct Complex sub(struct Complex c1, struct Complex c2) { struct Complex res; res.real = c1.real - c2.real; res.imag = c1.imag - c2.imag; return res; } struct Complex mul(struct Complex c1, struct Complex c2) { struct Complex res; res.real = c1.real * c2.real - c1.imag * c2.imag; res.imag = c1.real * c2.imag + c1.imag * c2.real; return res; } struct Complex div(struct Complex c1, struct Complex c2) { struct Complex res; float denominator = c2.real * c2.real + c2.imag * c2.imag; res.real = (c1.real * c2.real + c1.imag * c2.imag) / denominator; res.imag = (c1.imag * c2.real - c1.real * c2.imag) / denominator; return res; } ``` 上面的代码中定义了四个操作,分别是加、减、乘、除。每个操作都接受两个复数作为输入参数,然后根据不同的运算规则计算出结果,最后返回一个新的复数变量。这样,我们就可以方便地对复数进行运算了。 总之,在C语言中,我们可以使用结构体类型来表示复数,这样可以使复数的计算更加方便和简单。同时,我们还可以定义一些操作来对复数进行加减乘除等运算,这些操作可以使我们更加容易地实现复数运算。
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