java_变量 常量 作用域

变量 常量 作用域

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型	变量名	=	值;可以使用逗号隔开来声明多个类型的变量。
//一般不推荐这样写,有些乱还不容易理解。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量的作用域

public class Variable{
static int allClicks=0;			//类变量    (静态的static)
    String str = "hello world"; //实例变量
    
    public void method(){
        int i = 0; //局部变量
    }
}  

类变量

package com.wen.base;

public class Demo09 {
//  类变量 static
//  static double salary = "2500"; 会报错

    static double salary = 2500;
//  static  有了他你就不用写实例变量的脑瘫方法,当然,static删了就用不了了

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(salary);
        // 2500.0
    }
}

实例变量

在外部定义类型,无需定义值,通过第9行的引用可以让外部定义的值生效在函数内部

public class variable_constant_scope_6 {
    
    //属性:变量
    
    // 实例变量:
    //未声明的变量的值,整数类型等其他都默认返回 0 浮点数类型默认返回 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其他的默认值都是null,比如float类型他就不是基本类型,他是一种类
	String name;
    int age;
    
    //main方法
    public static void main(String[] args){
        
        	//变量类型				  变量名字 = new 变量类型();
         	variable_constant_scope_6 names = new variable_constant_scope_6();
        	//输入new 变量类型   按Alt + Enter(2次)快捷生成
        	System.out.println(names.age);
        	System.out.println(names.name);
    }
    
    // 其他方法
    public void add(){
        //无效
        // System.out.println(i);
    }
}

局部变量

在方法(内部)定义类型且必须定义值

只能生效在函数内部,外部无法引用

public class variable_constant_scope_6 {
        
    // 局部变量

    public static void main(String[] args){
        
        // 局部变量必须声明和初始化值
        //
    	int i = 10System.out.println(i);
        
    }
    
    // 其他方法
    public void add(){
        // 在其他函数里也无法生效
        // System.out.println(i);
    }
}

常量

常量初始化(定义完在值和类型)后,无法再被改变!是无法变动的值

public class variable_constant_scope_6 {
// final 常量名 = 值;
//static是修饰符和final位置互换也没问题    
static final double PI = 3.14
    public static void main(String[] args){
	System.out.println(PI); // 3.14
	}
}

常量名一般全部大写字符。

小技巧

变量的命名规范

◇所有变量、方法、类名:见名知意
◇类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName
◇局部变量:首字母小写和驼峰原则
◇常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
◇类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
◇方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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