HORROR SYSTEM 是一款为 Unity 打造的全功能恐怖游戏开发工具包,适用于第一人称或第三人称视角,涵盖了恐怖氛围营造、敌人 AI、跳吓机制(Jumpscare)、交互系统、道具管理等关键功能,帮助开发者快速构建沉浸感强烈的恐怖游戏。
主要特性:
恐怖氛围营造工具
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动态灯光控制,支持闪烁、熄灭、黑暗突变
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环境音效系统:可触发脚步声、尖叫、低语等音效
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支持雾效、屏幕模糊、暗角等视觉压迫效果
跳吓(Jumpscare)机制
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一键配置闪现模型、音效、画面震动、UI 扰动等
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支持区域触发、剧情触发、时间触发等灵活控制
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可自定义组合动画、粒子、音频链式效果
敌人 AI 系统
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支持巡逻、警觉、追击、搜寻等多状态敌人
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视觉与听觉感知范围可调
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支持玩家躲藏系统,如躲入柜子或床下
第一/第三人称控制器
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自带流畅控制系统,支持走路、奔跑、下蹲、视角控制
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可选择固定视角或随时切换
互动与道具系统
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支持物体开关、门抽屉操作、按钮触发
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道具拾取、背包管理、剧情物品使用
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剧情触发器支持文本显示、音频播放、过场动画
内置恐怖模板场景
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提供完整的恐怖场景样板,如闹鬼宅邸、废弃医院、地牢等
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带有示例敌人、事件触发、机关谜题,可直接作为原型项目使用
技术特点:
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模块化设计,灵活组合各系统
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支持源码自定义,方便扩展
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优化良好,适配中低端设备
适用场景:
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第一人称恐怖探索游戏(如《P.T.》《Outlast》风格)
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心理恐怖类解谜游戏
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生存追逃类游戏
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恐怖类 VR 项目或沉浸式体验
总结: HORROR SYSTEM 提供了一整套搭建恐怖游戏所需的核心机制,适合快速原型开发,也适合用于完整项目。它帮助开发者专注于创意和叙事,而非重复造轮子,让你能高效构建令人胆寒又令人上瘾的恐怖游戏体验。