思维导图
详细总结
一、适配准备
- 工具下载
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- DevEco Studio:前往华为开发者官网下载最新 release 版本,用于 HarmonyOS 应用开发。
- Cocos Creator 引擎:
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- 2.x 游戏需升级至2.4.15 及以上版本。
- 3.x 游戏需升级至3.8.6 及以上版本(正式版未发布时需从 Cocos 论坛下载社区版)。
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二、游戏适配
- 平台兼容性改造
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- 宏定义扩展:将 Android 平台判断逻辑扩展为兼容 HarmonyOS NEXT(
OS_OPENHARMONY
)。
- 宏定义扩展:将 Android 平台判断逻辑扩展为兼容 HarmonyOS NEXT(
javascript
// 改造前(仅Android)
if(cc.sys.os == cc.sys.OS_ANDROID){ ... }
// 改造后(兼容HarmonyOS NEXT)
if(cc.sys.os == cc.sys.OS_ANDROID || cc.sys.os == cc.sys.OS_OPENHARMONY){ ... }
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- 引擎升级适配:处理依赖库版本升级、API 接口变更(如废弃接口替换),确保编译无报错。
三、导出 HarmonyOS NEXT 工程
- 构建流程
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- 打开 Cocos Creator构建发布面板,选择HarmonyOS NEXT平台,配置屏幕朝向(如竖屏)后点击构建。
- JS 引擎选择
引擎 | JIT 支持 | 热更新支持 | 推荐场景 |
方舟引擎 | 暂不支持 | 暂不支持 | 无需热更新场景 |
V8 引擎 | 不支持 | 支持 | 轻量级热更新需求 |
JSVM | 支持 | 支持 | 推荐(全场景) |
- 工程路径
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- 2.x 版本:位于
build/jsb-link/frameworks/runtime-src/proj.harmonyos-next
。 - 3.x 版本:位于
native/engine/harmonyos-next
。
- 2.x 版本:位于
四、工程结构说明
五、集成应用服务
- 游戏服务 Kit 接入
-
- 流程:初始化→监听玩家状态→联合登录→校验信息→上报角色数据。
- 关键接口:通过
GameServiceKit
获取玩家 ID(gamePlayerId
)和授权码(Authorization Code
)。
- 支付 Kit 接入
-
- 流程:查询商品→发起购买→验证订单签名(
jwsPurchaseOrder
)→发放权益→确认发货。 - 核心步骤:通过
IAP Kit
拉起收银台,服务器端需对订单进行签名解码验证。
- 流程:查询商品→发起购买→验证订单签名(
六、调试与上架
- 调试阶段
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- 申请调试证书:在 DevEco Studio 中生成调试证书和 Profile 文件。
- 设备注册:通过 HDC 工具将调试设备(如手机)与开发环境关联。
- 发布阶段
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- 申请发布证书:在 AGC 控制台生成发布证书和 Profile 文件。
- 打包提审:构建 APP 包并提交至华为应用市场,需通过隐私合规、性能等审核。
关键问题
- Q:为何推荐选择 JSVM 引擎?
A:JSVM同时支持 JIT 编译和热更新,而方舟引擎暂不支持热更新,V8 引擎不支持 JIT。对于需要高性能和热更新的游戏,JSVM 是最优选择。 - Q:HarmonyOS NEXT 工程的核心文件路径是什么?
A:
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- 2.x 版本:
build/jsb-link/frameworks/runtime-src/proj.harmonyos-next
。 - 3.x 版本:
native/engine/harmonyos-next
,包含 ArkTS 组件和资源目录。
- 2.x 版本:
- Q:支付 Kit 接入的关键验证步骤是什么?
A:购买完成后,需对返回的PurchaseData
中的jwsPurchaseOrder
进行签名解码验证,确保订单未被篡改。服务器端完成验证后,再发放游戏权益并确认发货状态,避免非法订单导致资损。
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