第二章学习

第二章、变量、数据变量、运算符、表达式

一、变量

1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元

2.变量的组成部分:数据类型,变量名,数据

3.语法:

(1)先声明,在赋值:

        数据类型 变量名;//声明

        变量名 = 值; //值

(2)声明同时并赋值:

        数据类型 变量名 = 值;

(3)同时定义多个相同类型的变量:

        数据类型 变量名1,变量名2=值,变量3;

二、java中的数据类型分类

1.简单数据类型、基本数据类型(原始数据)

B-Byte,字节,一个字节=8位(8b)b->bit

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

......

10.24号,称之为 程序猿节

(1)整数类型(4种)

        byte        1B        -125~127

        short       2B        -32768~32767

        int           4B        -2147483648~2147483647

        long        8B        -922京~922京-1        

注意:long的字面值后面需要加L/l(建议大写,区分数字1)

(2)小数类型(浮点类型-2种)

        float:单精度,4B,字面值后面必须加f/F

        double:双精度,8B,字面值后面可以加d/D也可以不加

注意:float和double可以采用科学技术法进行存储

(3)字符类型(1种)

        char 2B,字面值形式如下:

        a.单引号引起来的一个字符

                char c1 = 'A';

        b.采用整数形式,整数范围0~65535

                char c2 = 65;

                char c3 = 29233;

        c.转义字符:

                '\n':换行

                '\t':水平跳格

                '\':单引号

                '\'':双引号

(4)布尔类型(1种)

        boollean 字面值 true/false

                true:代表关系不成立

                false:关系不成立

2.对象数据类型、引用数据类型

(1)类、数组、接口等都称为对象类型

(2)以字符串为例:

        a.字符串:String

        b.使用双引号引起来的 一个或是多个字符

                String str = "hello";

数据类型实际开发总结:

整数类型通常使用:int

小数类型:double

布尔类型:通常应用判断、循环结构中

字符类型:实际开发不常用

字符串:实际开发频繁使用

实际存储数据:根据项目业务

姓名:String name = "孙博";

年龄:int age = 19;

成绩:double score = 99.5;

性别:String sex = "男";

           char c ='男';

           int flag = 1;//1-男 0-女

电话:String tel = "185********";

地址:String addr = "天津市武清区";

身份证号:String id = "120***************x";

三、数据类型之间的转换

1.自动类型提升

(1)小数据类型赋值给大数据类型(存储的数据范围衡量数据的大小)

(2)规则:

        byte->short->int->long->float->double

        char->int->long->float->double

2.强制类型转换

(1)场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强制类型转换

(2)语法:

        源数据类型 变量名 = 名

        目标类型 变量名2 = (目标类型)变量名;

四、表达式

1.理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式子,通常有一个结果

2.表达式的结果规则:

(1)如果表达式中有double类型,结果为double

(2)表达式中没有double类型,有float,结果为float

(3)表达式中没有double/float,有long,结果为long

(4)其余结果为:int

五、运算符

1.算数运算符

+ - *(乘法) /(除法)%(取余数/取模)

注意:"+"

        a.如果+两端都为数值类型,则为加法运算

        b.如果+两端有一端是字符串类型,则为字符串拼接

2.赋值运算符

=        +=        -=        *=        /=

3.比较运算符

>:大于

>=:大于等于

<:小于

<=:小于等于

==:等于

!=:不等于

注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为 布尔表达式()

4.逻辑运算符

&&:逻辑与,两端的连接为布尔表达式,只有当两端同时为true,结果才true

||:逻辑或,两端连接的是布尔表达式,只要有一端为true,结果为true

!:逻辑非,在结果上取反

5.一元运算符

++(自加)        --(自减)

实际开发应用:

a++和++a:将自身变量值进行加1

a--和--a:将自身变量值进行减1

面试/考试常见内容:

int c = a++;先使用,再加1

int c = ++a;先计算加1,再使用

6.三元运算符

(1)语法:

        布尔表达式?表达式1:表达式2

(2)原理:先判断表达式是否成立,结果为true,执行表达式1,否则执行表达式2

六、Scanner(扫描仪)

1.作用:可以让用户输入信息,提高人机交互

2.导包:

(1)语法:import包名1.包名2.类名;//导入指定类

                    import包名1.包名2.*;//导入包中所有类

(2)位置:定义在package语句后面,所有类上面

(3)例如:import java.util.Scanner;

3.步骤:

(1)导入包:

        import java.util/Scanner;

        import java.util.*;

(2)创建对象:

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

(3)使用:

        int n = sc.nextInt();//输入一个整数

        double d = sc.nextDouble();//输入一个小数

        String s = sc.next();//输入一个字符串

        char c = sc.next().charAt(0);//输入一个字符

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值