【Blender GIS】如何安装并使用Blender GIS 制作三维地形(附插件下载地址)

Blender
是一款功能强大的开源三维图形图像软件,广泛应用于动画、游戏开发、电影制作、视觉效果制作等领域。它提供了从建模、动画、渲染到视频编辑等一系列完整的三维创作工具。Blender
的开源特性和强大的功能使其成为三维设计师和艺术家的首选工具之一。

Blender GIS
是一款免费开源的三维图形图像软件,能够加载卫星图和SRTM数据来构建三维地形模型。本文将详细介绍如何安装Blender
GIS插件,并使用它来制作三维地形。

我为大家整理好了Blender软件和Blender
GIS插件,只需要关注微信公众号“秦地荟聚”,并在后台回复“Blender
GIS”即可获取软件及插件的地址。

一、软件及插件的安装

访问 Blender官网。

Blender GIS插件链接:https://pan.quark.cn/s/6bc135ba8ddd
转存下载即可
Blender下载地址:https://www.blender.org/download/

选择适合您操作系统的Blender版本进行下载。请确保下载的版本至少为2.83,以支持Blender
GIS插件。

小编接下来的内容由blender 4.2进行演示

实在不会安装的可以私信“Blender GIS”即可获取软件的下载地址哦

9e27bca0e6d57f535bc9bf5ee0066e37.png

安装Blender
  1. 双击下载的安装包,按照提示完成安装。

  2. 启动Blender,选择简体中文语言。

    这步很简单,按照指引即可

a22cd7789c40f114c5e752a84811fc7f.png

blender打开界面

安装 Blender GIS

1b33bcc04543c27e874eede89c350393.png

在GitHub中搜索Blender
GIS,下载我所框选的部分即可,没有科学上网工具的可以多试几次进入,下载完成后我们就进入下一步。

在软件上方菜单栏选择“编辑”,“偏好设置”,“插件”在界面上方选择“安装”,找到Blender
GIS的存放目录,选择软件包,不用解压,直接点安装即可。

4f9c200026ee5c1a87aadb86f27409aa.png

安装Blender GIS插件,选择blender gis直接安装就可以

二、三维地形制作

插件安装成功后,软件界面就会出现“GIS”按钮,点击进入。

选择“Web
geodata”,“Basemap”,选择卫星地图,选google的前提是网站能正常访问google地图,如果不行可尝试其他方法或者选择其他地图,如bing等。

3f54e961e46be56bd92375cc14257e95.png

点击“确定”,如果配置成功,通过一段时间的加载,地图就会出现在界面中间。

19acaa576ed10b5583f0bcd1a5237585.png

地图中正常加载后的界面,使用google需要适合的上网环境

按下**“G”**键,选择输入查找地名,这里默认是英文,选择查找级别,点击确认后稍等片刻地图会自动缩放到定位地点。

fba4ef341a3d8752cb36c5a025ad62d7.png

等待加载完成,可以选取自己想要生成模型的区域,选择的范围越大,等待的时间需要的越长,所以这步需要耐心等待哦。

“E **”**获取自己想要的地块,按住鼠标中键可以旋转视角。

9c1dc7ffc4470ad0b5f0f04457ea1314.png

加载高程的时候需要用到OpenStreetMap(OSM)的地图数据

53e1c53f2daf5313d8d2016cc8ae48c8.png

这步不会的朋友可以私信我如何获取API Key。

df643a513326bd9c1a80cbf5c7147f02.png

按住shift多选自己想要显示的地物,如建筑,街道等。

建筑高度可以自己设置

027b3916d667564b03459855b6e8fc9b.png

可以导出自己想要的格式,blender提供了多种文件格式的选择。

acb6252d9480d38e7ee352fbf29c21c2.png

这样就可以了,能够获取到基本的地块。

欢迎大家交流学习!

这期就到这里。

Blender GIS插件链接:https://pan.quark.cn/s/6bc135ba8ddd
转存下载即可
Blender下载地址:https://www.blender.org/download/

### 如何在Blender中进行三维地形渲染 #### 插件准备与安装 要实现三维地形的渲染,首先需要安装 **Blender GIS** 插件。该插件能够帮助导入地理数据文件(如 GeoTIFF 或 Shapefile),从而构建三维地形模型[^1]。 下载解压插件后,在 Blender 的偏好设置中启用此插件。具体操作如下: 1. 打开 Blender 进入菜单栏中的 `编辑` -> `首选项`。 2. 进入 `加组件` 面板,点击 `安装...` 按钮,选择已下载的 `.zip` 文件完成安装。 3. 启用插件后,可以在工具栏找到新的功能选项用于加载 DEM 数据或其他地理空间数据。 #### 导入DEM数据 通过 **Blender GIS** 提供的功能可以直接读取 DEM(数字高程模型)。以下是基本流程: - 使用插件内的命令 `Import Raster` 将 DEM 文件作为高度贴图引入场景。 - 如果遇到 NoData 值干扰的情况,则需调整 DEM 中的高度值以确保其有效范围被正确识别[^2]。 #### 地形处理与优化 为了提升最终渲染的效果以及增强视觉冲击力,通常会对原始地形做适当修改。例如利用栅格计算方法重新定义海拔区间,使低洼区域更加明显而高峰部分不至于显得过于突兀[^3]。下面是一个简单的算法规则示例: ```python # Python 表达式形式适用于某些GIS软件内部执行 output = (input - min_value) * scale_factor + offset ``` 其中变量解释如下: - input: 输入单元格的实际高度; - min_value: 整体最低点所在位置对应的数值; - scale_factor & offset: 用户自定义的比例因子和偏移量参数; 这些变换可以通过外部程序提前完成后再输入至Blender环境当中去应用。 #### 材质设定与光照配置 创建逼真感强的地表材质对于高质量渲染至关重要。推荐采用基于物理属性的真实材料节点网络结构设计表面反射特性。同时合理布置光源方向角度及其强度分布情况也会影响整体氛围营造效果。 另外值得注意的是如果目标是要获得可移植性强的标准格式输出物而非单纯图像画面的话那么就应当避免依赖特定于单一应用程序内部独有的技术手段比如着色器置换之类的做法因为它们往往缺乏跨平台兼容性支持。 #### 渲染设置 最后一步就是精心调节各项全局渲染参数直至达到满意为止。包括但不限于分辨率大小、采样次数限制等方面都需要仔细考量以便平衡效率同质量之间的关系。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值