使用Forge API制作《我的世界》Java版MOD的一般步骤

以下是使用Forge API制作《我的世界》Java版MOD的一般步骤:

前期准备

• 选择Modding API:Forge是常用的Modding API,在其官网可查询并下载各版本对应的Forge,一般选择推荐版。

• 学习Java:Java是制作Minecraft MOD的编程语言,可通过在线资源、教程、书籍等学习其基础,包括变量和数据类型、运算符、条件、循环、函数、类和面向对象等。

• 搭建开发环境:推荐使用IntelliJ IDEA作为开发环境,安装辅助Minecraft MOD制作的插件。建立新工程时选Forge MOD,设置好游戏版本和Forge版本、填好MOD名称,等待IDEA下载必要组件并自动搭建好。

编写MOD

参考相关教程,如ustc - zzzz(1.8.9)和Harbinger(1.12.2)的教程,其内容较为全面详细,很多代码在不同版本间通用或稍加修改即可使用。若遇到版本间差异较大的方法,可参考MC原游戏的代码来写。

完成与测试

用带MC插件的IDEA,运行插件自带的build,在“工程文件夹\build\libs”下会出现两个jar文件,一个是编译好的MOD,一个是打包的MOD源码。在模组工具中,选择“测试模组”或类似选项,将模组应用到游戏中进行测试,观察是否按预期工作,遇到问题需调试修复。

分享MOD

当MOD功能完善且能正常工作后,可将其分享到Minecraft社区,如发布在各种模组网站或论坛上,也可创建自己的网站或社交媒体页面来分享。

此外,也可使用MCreator等工具制作MOD,无需编写大量代码,适合初学者,可用于创建一些简单的模组,如添加新的物品、生物、方块等。

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