怎样拉片拆解素材?

  • 爆款全靠运气,今天火了明天就失效,团队根本不会复制成功!

  • 明明有历史爆款,但团队只会照搬,不会迭代升级,越做越差!

  • 爆款素材复盘会开了3小时,但结论全是‘感觉好’,没有体系支撑!

    知其然(爆),却不知其所以然(为什么爆),是当下大部分内容团队的核心痛点。

    因为不知道爆的点在哪,所以无法复制对的东西,一直在低水平重复,一直在靠堆量、建计划、博概率。

    又因为要靠堆量,所以大部分时间都花在做无效素材上,根本没有分配时间精力去拆解素材。这样就会陷入死循环,一直破不了局。

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    因此,想要解决以上问题,并想知道:

    • 如何复制成功经验,让爆款不再碰运气?

    • 如何将爆款归因从“感觉”转为数据+理论支撑?

    • 如何把竞品爆款素材,转化为我的爆款?

    必先知其所以然(为什么爆),就要通过拉片拆解。

     1.什么是拉片?

    拉片最初是影视行业的术语,指逐帧分析电影的镜头语言和表现手法。

    在内容营销领域被引申为对爆款素材(如电商广告、游戏素材等)的精细化拆解,涵盖脚本结构、视觉元素、声音设计、数据表现等维度,目的是剖析其爆的原因。

     2.拉片的三种目的:

    1. 洞察细节:通过拆解爆款素材的亮点(如前三秒设计、剪辑节奏、脚本结构等),提升网感,找到可复用的创意点。

    2. 标准化流程:高手拉,新手学。帮助团队统一创作标准,避免依赖个人经验,减少“凭感觉”决策。

    3. 避免盲目模仿:仅模仿表面难以成功,需深入理解成功素材的内在逻辑(如用户心理、场景激发逻辑)。

     3.通过拉片,能实现以下价值:

    1. 提升内容能力:通过拆解高颗粒度细节(如BGM选择、场景定向等技巧),完善团队的内容创作方法论。

    2. 沉淀团队经验:将个人经验转化为结构化数据资产(如“场景激发”“痛点放大”),形成可传承的知识库。

    3. 高效复用素材:建立素材档案库,通过标签化管理快速调用历史爆款元素,提升素材利用率。

    4. 降低新人门槛:通过拉片案例,让小白快速掌握行业标准,缩短学习曲线。

    因此,爆款创意不是无中生有,而是复制成功经验。看过、拆解过多少成功经验,是内容团队的基本功甚至是护城河。

     4.如何通过CreatiBI拉片?

    进入档案库,选择需要拉片的素材,右下角点击拉片。

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    【爆点】是指一段视频素材中可以复用、学习、有分析价值的片段,可以将片段截取下来标注信息、添加评论帮助更好理解和复用对应片段。

    截取你认为爆点的片段,可从多个维度入手分析,例如:画面、文案、口播、剪辑节奏、BGM等等。

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    并且可以按照官方给出的体系化结构打上标签,也可以自行创建标签。

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    所有被拉出来的爆点片段都会被单独存放,便于下一步用于写脚本或直接剪辑做素材

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    选取爆点片段后右键:引用文件创建脚本

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    (在客户端)选择爆点片段后直接拖拽到剪映

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    【整体】是指对素材整体分析,可记录素材数据,选择拆解该素材的原因等一些列你认为重要的信息。

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    在下列的素材标签里,可按照:脚本结构-人群洞察-产品卖点-视频元素四大维度来进行打标签及写描述。

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    通过结构化拆解,让大家对素材有体系化的理解,不再停留在“凭感觉”的点状经验,而是拥有全局视角。

    尤其是对于内容方法论还没有成型的团队,在这个体系上先让高手拆,再让新手学。

    同时,可把团队过往的爆款跑量素材都分类存放,并让高手拉片,把高手的经验沉淀下来,给团队和新人培训。

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     5.拉片的应用场景

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    传统拉片方式对比CreatiBI拉片功能

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    因此,这类痛点问题:

    • 爆款全靠运气,今天火了明天就失效,团队根本不会复制成功!

    • 明明有历史爆款,但团队只会照搬,不会迭代升级,越做越差!

    • 爆款素材复盘会开了3小时,但结论全是‘感觉好’,没有体系支撑!

    通过CreatiBI的“拉片”和“报表”功能(4月上线,打通投放数据),有体系、有方法、有数据,就能精准归因,复制成功。

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