table Diffusion 模特换装,帮我省了1000块……

本文介绍了如何在服装领域使用StableDiffusion的ControlNet和OpenPose技术进行模特换装,包括安装openposeeditor插件、生成SoftEdge和OpenPose模型,并详细描述了操作步骤。作者还探讨了AIGC技术的前景及其在游戏和计算领域的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事情是这样的,最近有朋友在问我 Stable Diffusion 的一些问题,说能不能在服装领域,用 SD 给模特换装,达到降本增效的效果。

所以最近在研究 SD 模特换装,下面是我将最近所有的研究,毫无保留的分享给兄弟们~
文末扫码获取所有资源~

1、openpose editor 插件安装

首先,我们在用 SD 换装前,先要给我们的 SD 安装一个插件,这个插件叫做「openpose editor」。

其实这个插件的作用是,用来在 SD 中预览图片和编辑图片的。下面我们会要用到,所以我们先提前安装好。

打开 SD 后找到「扩展」,选择「从网址安装」,然后点击「安装」。如下图~

这个插件在 github 上的 地址我贴在这里了,方便兄弟们复制。

openpose editor 插件 git 地址:https://github.com/huchenlei/sd-webui-openpose-editor.git

openpose editor 插件安装好之后,我们下次在 SD 中预览图片和编辑图片的时候,再也不会出现下面这种情况啦!

好!插件搞定了之后,我们开始操作利用SD模特换装的核心部分了。


2、在 ControlNet 下生成两种模型

在 SD 主界面,我们找到「图生图」的模块下,翻到最下面,我们找到「ControlNet」部分。

我们今天要用到 ControlNet 下的两种控制类型,它们分别是:SoftEdge(软边缘) 和 OpenPose(姿态)

现在我们先用 ControlNet 下的 SoftEdge 控制类型来处理一下我们的图片。

对了,事先是需要准备张图片的,和它这张图片对应的蒙版图片,也就是说,你想要模特穿什么你就准备对应的图片。

在 ControlNet 下,我们把准备好的图片上传上去,然后选择「SoftEdge」控制类型。对应的参数设置,我贴在下面了,跟着我的一模一样。

然后,我们用 SoftEdge 控制类型生成图片的图片如下,左边是我们事先准备的图片,右边是 SoftEdge 控制类型生成的图片。

还没完,我们接着用 ControlNet 下的 OpenPose 控制类型来帮我们的图片画上骨骼图。

注意啊!我们要用 OpenPose 控制类型生成两次。

第一次是上传我们事先准备的图片生成骨骼图。第二次是利用第一次生成来的骨骼图,再生成一模一样的(有点绕哈~)

我们一步一步来,先用 OpenPose 控制类型生成第一次。把事先准备好的图片上传之后,参数是下面这样的。

确认参数没有问题之后,点击一个类似 小爆炸 的按钮,这时候就生成如下图这样,左边是我们的原图,右边是用 OpenPose 控制类型第一次生成出来的。

我们点击「编辑」,这时候我们前面安装的 openpose editor 插件就派上用场了,如果你没安装 openpose editor 插件的话,点击「编辑」后是会报错的。

编辑页面打开后是这样的,我们要基于这个页面做些调整,和把模特的骨骼图画上去。

首先,调整「画布」的大小,把宽和高分别调整为 512px 和 912px。

然后把默认的背景图片去掉,上传我们事先准备好的图片,然后点击 🔒 的图片,代表把这个图片固定住,我们下一步就要基于这个图片画骨骼图了。

接着,在「姿势控制」里面「添加人物」,这时候在右边会出现一个人物的骨骼图,我们全选骨骼图,调整对应骨骼的位置,直到与我们的图片匹配起来。

最后给骨骼图添加左手和右手,如下图一样,现在是不是越来越接近我们的目标了?

这时候我们就已经对图片编辑完成了,点击「发送姿势到ControlNet」

直到这里,我们已经利用 OpenPose 控制类型第一次生成已完成,接着开始第二次生成。

把第一次生成出来的骨骼图,从右边拖至左边,然后「处理模式」选择「none」,点击 💥 按钮第二次生成。

下面是 OpenPose 第二次生成出来的图片

现在我们在 ControlNet 模块下,已经把对应的模型都挑好了。下一个操作就是生成模特图片了。


3、利用 SD 一键生成 AI 模特

回到「图生图」模块的最上方,开始填入我们的「正向提示词」和「反向提示词」。

可以参考我的提示词

正向提示词:

raw photo,best quality,photorealistic,(white background:1.2),

1girl,solo,full body,(looking at viewer:1.5),standing,completely nude,facing the camera directly,black hair,long hair,nude,high heeled shoes,bare feet,

反向提示词:

nsfw,paintings, sketches, (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:1.5), lowres, normal quality, ((monochrome)), EasyNegative

来到「上传重绘蒙版」区域,把我们准备的两张图片都上传上去。

相对于默认的参数,我们要更改如下几个参数:1. 蒙版模式 更改为 重绘非蒙版内容;2. 迭代步数 更改为 40;3. 采样方法 更改为 DPM++ 2M Karras;4. 宽度和高度 分别更改为 512px、912px;4. 重绘幅度 更改为 0.8;

更改参数完成后,我们点击「生成」,等待几秒钟时间,我们的AI模特就穿着我们给他准备的衣服出现了。

整个流程也不是很复杂,跟着我上面的步骤,你也可以瞬间掌握 SD 换装。
文章使用的大模型、Lora模型、SD插件、示例图片等,都已经上传到我的网盘中了。有需要的小伙伴文末自行扫码获取。

写在最后

AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。

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