[ LVGL ] 介绍

一、什么是 LVGL?


LVGL(Light and Versatile Graphics Library) 是一款用 C 语言开发、兼容 C++ 的 免费开源嵌入式 GUI 库 ,以高可扩展性、低资源占用和强大功能著称。适用于从资源受限的微控制器到嵌入式 Linux 等多种平台,广泛应用于消费电子、工业控制、物联网终端等场景。LVGL 提供丰富的图形组件、现代化视觉效果、灵活的输入设备支持及跨平台模拟开发环境,助力开发者高效构建流畅、美观的嵌入式图形界面。

简而言之,LVGL 是一个轻量却强大的开源图形库,只需接入显示屏和输入设备,就能帮你在嵌入式系统上快速构建出流畅、美观的图形界面。

二、LVGL 能做什么?


你只需要把 LVGL 加进你的工程里,告诉它你的显示屏怎么画图、你的输入设备怎么获取,它就能把所有繁琐的 GUI 工作帮你搞定。

功能上,它可以说是 麻雀虽小五脏俱全

  1. 提供按钮、滑块、图表、图片等各种 UI 元素;
  2. 支持动画、滚动、抗锯齿、透明度等丰富效果;
  3. 支持多种输入设备,比如触摸屏、按键、编码器、鼠标等等;
  4. 能用多语言(UTF-8),界面可按语言切换;
  5. 多显示器也支持,哪怕颜色格式不同也能混合使用;
  6. 还支持像 CSS 一样的“样式系统”,界面随心自定义。

更重要的是,它是 跨平台、跟硬件无关 的。不管你用的是 STM32、ESP32、Raspberry Pi,甚至是 PC 上模拟,都可以跑 LVGL。

三、为什么选 LVGL?


  1. 体积小: 能在只有几十 KB Flash 和 RAM 的芯片上跑;
  2. 易移植: 只要你的 MCU 能驱动显示器,就能跑 LVGL;
  3. 开发效率高: 有模拟器,UI 可以在 PC 上调试好再移植到真机;
  4. 支持 C 和 C++: 还能绑定到 MicroPython;
  5. 文档齐全、教程丰富: 而且社区活跃。

一句话总结:界面开发不再是嵌入式的短板,用 LVGL 就像在 MCU 上写 App 一样。

四、跑起来需要什么硬件?


其实 LVGL 对硬件要求不高,一般的 16/32/64 位 MCU 都能跑,比如 STM32F4、ESP32、NRF52、NXP Kinetis、Raspberry Pi Pico 等都很合适。

最小要求大概是这样:

  1. 主频建议 16MHz 起步;
  2. Flash 至少 64 KB(推荐 180 KB 以上);
  3. RAM 至少 16 KB(推荐更高,尤其你界面丰富的话);
  4. 一个能刷显示的方式,比如 SPI、并口、RGB、HDMI 等都行;
  5. 显示缓冲区大小最好达到水平方向分辨率的 10 倍。
  6. C99 编译器支持。

五、社区和版本


LVGL 是个活跃的开源项目,核心代码和相关驱动都在 GitHub 上。版本升级也很快:

  1. 小版本每 3-4 个月发一次;
  2. 大版本大概每年一次;
  3. 每个小版本支持 1 年左右;
  4. 当前主推版本是 v9.0+。

你可以访问 论坛 提问,也欢迎反馈你的项目使用经验。

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