C++入门

目录

1. C++关键字

2. 命名空间

命名特性

std命名空间的使用惯例

3. 缺省参数

4. 函数重载

5. 引用

6. 内联函数

6.1 概念

6.2 特性

7. 指针空值nullptr


1. C++关键字

asmdoifreturntrycontinue
autodoubleinlineshorttypedeffor
booldynamic_castintsignedtypeidpublic
breakelselongsizeoftypenamethrow
caseenummutablestaticunionwchar_t
catchexplicitnamespacestatic_castunsigneddefault
charexportnewstructusingfriend
classexternoperatorswitchvirtualregister
constfalseprivatetemplatevoidtrue
const_castfloatprotectedthisvolatilewhile
deletegotoreinterpret_cast

2. 命名空间

对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染  

命名特性

1.命名空间可以嵌套
2.同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

std命名空间的使用惯例:

1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对
象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +
using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。

3. 缺省参数

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。

注意:
1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

4. 函数重载

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这
些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

预处理:头文件展开、宏替换、条件编译、去掉注释

编译:语法检查,生成汇编代码

汇编:把汇编代码转换二进制机器码

链接:处理合并目标代码,生成一个可执行目标文件,可以被加载到内存中,由系统执行。

扩展:c与c++的库与程序,无法相互引用,也是因为链接时,函数名不一样

5. 引用

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空
间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。


引用特性

1. 引用在定义时必须初始化
2. 一个变量可以有多个引用
3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

// 权限不能放大
const int c = 20;
//int& d = C;
const int& d = c;
// 权限可以缩小
int e = 30;
const int& f = e;

int ii = 1;
double dd = ii;
//double dd = (double)ii;
// 类型转换,并不会改变原变量类型,中间都会产生一个临时变量
//double& rdd = ii; 
const double& rdd = ii;
const int& x=10;

6. 内联函数

 
6.1 概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调
用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。 

6.2 特性

1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会
用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运
行效率。
2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建
议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不
是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址
了,链接就会找不到。

7. 指针空值nullptr

c++中NULL实际是一个宏,特殊情况下,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。所以c++中指针空值用nullptr。
注意:
1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入
的。
2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

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