STL初识(笔记自用

STL初识(笔记自用

目的:提高复用性,建立数据结构和算法的一套标准
基本概念:STL(Standard Template Library,标准模板库
广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝链接
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

STL六大组件

容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器
重点是前四个
1,容器:各种数据结构,如vector,list,deque,set,map等,用来存放数据
2,算法:各种常用的算法,如sort(排序),find(查找),copy(拷贝),for_each(遍历)等
3,迭代器:扮演了容器和算法之间的胶合剂
4,仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略(参考重载())
5,适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
6,空间配置器:负责空间的配置与管理

STL中容器,算法,迭代器

容器:字面意思,存储数据
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:解决问题的方法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科被称为算法(algorithm)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容,如:拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素的内容,如:查找,计数,遍历,寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类功能支持运算
输入迭代器对数据的只读访问只读,支持++,==,!=
输出迭代器对数据的只写访问只写,支持++
前向迭代器读写操作,并能向前推进迭代器读写,支持++,==,!=
双向迭代器读写操作,并能向前和向后操作读写,支持++,—,
随机访问迭代器读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器读写,支持++,==,[n],-n,<,<=,>,>=
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

vector存放内置数据类型

所在头文件:vector
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
语法:vector<类型>str;

使用:

void myprint(int val)
{
//用于第三种遍历方式中,需要自己给出
    cout<<val<<endl;
}

//创建一个vector容器,数组
vertor<int>v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::interator itBegin=v.begin();
//起始迭代器 指向容器中的第一个元素
vector<int>::interator itEnd=v.end();
//结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
//数学描述即[begin,end)

//第一种遍历方式
while(itBegin!=itEnd)
{
   cout<<*itBegin<<endl;
   itBegin++;
}
//第二种遍历方式
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
{
    cout<<*it<<endl;
}
//第三种遍历方式,利用STL提供遍历算法 
//需包含<algorithm>头文件
for_each(v.begin(),v.end(),myprint);

vector存放自定义数据类型

class person
{
public:
    person(string name,int age)
    {
       m_name=name;
       m_age=age;
    }
    string m_name;
    int m_age;
}

void test01()
{
    vector<person>v;
    
    person p1("a",10);
    person p2("b",20);
    person p3("c",30);
    person p4("d",40);
    person p5("e",50);
    //向容器中添加数据
    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);
    v.push_back(p5);
//遍历容器中的数据
     for(vector<person>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
     {
        cout<<"姓名:"<<(*it).m_name<<"年龄:"<<(*it).m_age<<endl;
     //it解引用后就是vector的模板的类型,也可以当作指针来使用->
     }
}
//存放自定义数据类型 指针
void test02()
{
    vector<person*>v;
    
    person p1("a",10);
    person p2("b",20);
    person p3("c",30);
    person p4("d",40);
    person p5("e",50);
    //向容器中添加数据
    v.push_back(&p1);
    v.push_back(&p2);
    v.push_back(&p3);
    v.push_back(&p4);
    v.push_back(&p5);
//遍历容器
for(vector<person*>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
{
   cout<<"姓名:"<<(*it)->m_name<<"年龄:"<<(*it)->m_age<<endl;
   //可以想象成二级指针,而且更加省内存
}

vector容器嵌套容器

void test01()
{
     vector<vector<int>>v;
     //创建小容器
     vector<int>v1;
     vector<int>v2;
     vector<int>v3;
     vector<int>v4;
     //向小容器中添加数据
     for(int i=0;i<4;i++)
     {
        v1.push_back(i);
        v2.push_back(i+4);
        v3.push_back(i+8);
        v4.push_back(i+12);
     }
     //将小容器插入到大容器中
    v.push_back(v1);
    v.push_back(v2);
    v.push_back(v3);
    v.push_back(v4);
    //通过大容器将所有数据遍历一边
    
for(vector<vector<int>>::iterator it=v.begin();it!=v.end() ;it++)
   {
     for(<vector<int>::iterator vit=(*it).begin();vit!=(*it).end() ;vit++)
     {
       cout<<*vit<<" ";
     }
      cout<<endl;
   }
}
     

笔记内容学习自http://yun.itheima.com/course/520.html?bili

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