cesium-PolylineGeometry 使用PerInstanceColorAppearance 无效

该问题已经反馈给cesium官方;看看官方怎么回复吧;

issue地址:

https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/issues/8556

 

目前使用SimplePolylineGeometry 来构造instance可以(现知的问题是,线条的宽度无法更改了;了解了一下webgl中绘制有宽度的线的原理,看起来PolylineGeometry的处理逻辑远远低于SimplePolylineGeometry);

https://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/9219290.html

这样构造的原因是想点击primitive,单独修改polyline的颜色

要做到此,需要在构造instance时指定唯一id

在鼠标点击事件中,修改primitive的属性来实现

全部代码:

var instances = [];
for(var lon = -180.0; lon < 180.0; lon += 5.0) {
    for(var lat = -90.0; lat < 90.0; lat += 5.0) {
        instances.push(new Cesium.GeometryInstance({
            geometry:new Cesium.RectangleGeometry({
                rectangle:Cesium.Rectangle.fromDegrees(lon, lat, lon + 5.0, lat +5.0)
            }),
            id:lon+"-"+lat,
            attributes:{
                color:Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.fromRandom({
                    alpha:0.5
                }))
            }
        }));
    }
}
viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({
    geometryInstances:instances, //合并
    releaseGeometryInstances:false,
    //某些外观允许每个几何图形实例分别指定某个属性,例如:
    appearance:new Cesium.PerInstanceColorAppearance()
}));
viewer.camera.setView({
    destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(105.20, 30.55,5000000)
});
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(movement) {
    var pick = viewer.scene.pick(movement.position);
    console.log(pick)
    var attributes = pick.primitive.getGeometryInstanceAttributes( pick.id );//获取某个实例的属性集
    attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue( Cesium.Color.fromRandom( {
        alpha : 1.0
    } ) )
    

},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

 

 

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