C++用户界面开发框架Qt 6.x入门级指南 - Qt着色器工具

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介绍

Qt Shader Tools模块建立在 SPIR-V 开源生态系统之上,为了编译成 SPIR-V,使用 glslang,而翻译和反射是通过 SPIRV-Cross 完成的。

为了允许在 Qt 应用程序和库中编写一次着色器代码,所有着色器都应该用一种语言编写,然后编译成 SPIR-V。 这种着色语言目前是与 Vulkan 兼容的 GLSL,这不同于OpenGL风格的GLSL Qt 5.x所期望的。

然后通过翻译 SPIR-V 字节码以及反射信息(输入、输出、着色器资源)生成其他着色语言的源代码,例如 GLSL、HLSL 和Metal Shading语言。特别是对于 GLSL,这还涉及生成多个变体,这意味着适用于不同 GLSL 版本的源代码,例如 GLSL ES 100、GLSL ES 300、GLSL 120、150 等。然后将其全部打包到可序列化的 QShader 容器对象中, 通常以 .qsb 扩展名的文件形式存储在磁盘中。Qt 渲染硬件接口直接使用 QShader 实例,选择最适合运行时使用的图形 API 的着色器源或字节码,QShader 对象通常从应用程序附带的 .qsb 文件或 Qt 资源系统中的 Qt 本身反序列化。

一些平台提供将着色器源代码编译为类似于 SPIR-V 的中间格式选项,这涉及运行特定于平台的工具。对于 Direct 3D,qsb 工具提供了在生成 HLSL 源代码后从 Windows SDK 调用 fxc 工具的选项,然后它用 fxc 生成的 DXBC 二进制文件替换 HLSL 源代码。这可以对应用程序的运行时性能产生积极影响,因为它们不再需要自己进行第一阶段的编译(HLSL 源到 DXBC)。对于 macOS 和 iOS,XCode SDK 提供了类似的工具,这种方法的缺点是只能在它们各自的平台上运行这些工具。因此这最适合与 qsb 的 CMake 集成结合使用,因为在应用程序构建时进行着色器调节隐含地带有目标平台所需的知识以及可以调用哪些特定于平台的工具。

下图描述了调用 qsb 工具期间发生的步骤:

Qt 着色器调节系统的主要组件有:

  • qsb 命令行工具
  • qsb 工具的 CMake 集成
  • QShader(QtGui 模块的一部分)
  • QShaderBaker(本模块的一部分,相当于 qsb 工具的库)

注意:从 Qt 6.2 开始,C++ API 被认为是私有的,不建议从应用程序直接使用它们,而是直接或间接从 CMake 项目中使用 qsb 命令行工具。

Qt Quick 的典型用法

应用程序开发人员通常需要在 Qt Quick 场景中使用自定义着色器代码,这些场景具有:

例如,考虑以下 QML 片段:

ShaderEffect {
width: 100; height: 100
fragmentShader: "myeffect.frag.qsb"
}

在这里,fragmentShader URL 指的是相对于 .qml 文件位置的 .qsb 文件,该应用程序预计将在 .qml 文件旁边提供 myeffect.frag.qsb。要从 Vulkan 样式的 GLSL 源(其本身不需要随应用程序一起提供)生成该文件,应用程序必须直接或通过 CMake 使用 qsb 工具。

Qt Quick 3D 的典型用法

Qt Quick 3D 直接使用 Shader Tools 模块在运行时执行着色器调节,此外还提供了在构建时为材质预生成着色器的解决方案,以防对着色器编译器和其他工具的运行时依赖性不理想。 在任何一种情况下,开发人员都不需要直接使用 qsb 工具,因为它是由 Qt Quick 3D 自己的框架和工具封装的。

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### 回答1: Qt6.x是一种跨平台的C++应用程序开发框架,它可以帮助开发者快速构建高性能的图形化界面和功能丰富的应用程序。要想从入门到精通Qt6.x,以下是一些步骤和建议。 首先,你需要熟悉C++编程语言。Qt是用C++编写的,因此对C++的基本语法和面向对象编程的概念有一定的了解是必要的。 接下来,你可以开始学习Qt的基本知识。可以阅读Qt的官方文档,了解Qt的概念、架构和核心模块。同时,可以通过阅读书籍或参加在线教程来学习Qt的基本功能和API的使用。 熟悉Qt的基本知识后,你可以开始实践一些简单的项目。选择一些小型的应用程序,如窗口应用程序或基于Qt的控制台应用程序。通过实践,你可以熟悉Qt开发环境、工具和调试技术,并逐渐掌握Qt开发流程。 在实践过程中,你可以深入研究Qt的各种模块和功能。Qt有丰富的模块,如图形绘制、多媒体处理、网络通信和数据库访问等。通过深入学习这些模块,你可以扩展自己的Qt技能并应用于更复杂的项目中。 此外,参与Qt的社区和论坛也是提高自己的Qt技能的好方式。在这里,你可以和其他开发者交流经验、解决问题,并了解最新的Qt开发动态。 最后,不断实践、学习和挑战自己是成为Qt专家的关键。通过不断地开发、优化和改进项目,你可以提高自己的编码技巧和解决问题的能力,逐渐达到精通Qt的水平。 总之,要想从入门到精通Qt6.x,你需要熟悉C++编程语言、学习Qt的基本知识、实践项目、深入研究各种功能模块,并积极参与Qt社区。通过坚持不懈的努力,你将能够掌握Qt6.x并成为一名专业的Qt开发者。 ### 回答2: Qt是一款功能强大的跨平台开发框架,能够方便地创建各种类型的应用程序。Qt 6.x是Qt框架的最新版本,它有许多新增功能和改进,下面我将简要介绍从入门到精通Qt 6.x的几个关键步骤。 首先,对于初学者来说,了解Qt的基本概念和基本语法是非常重要的。你可以通过阅读官方文档、教程和书籍来学习Qt的基础知识,如Qt的信号和槽机制、Qt界面布局、Qt的核心类等等。 其次,实践是提高Qt编程能力的关键。尝试编写一些简单的Qt应用程序,例如一个简单的窗口应用程序、一个简单的表单应用程序等等。通过实践,你可以更好地理解Qt的工作原理,并且熟悉Qt提供的各种类和函数。 第三,了解Qt的模块和扩展是非常重要的。Qt提供了许多有用的模块和扩展,如Qt Widgets、Qt Quick、Qt Network、Qt Multimedia等等。对于不同类型的应用程序,选择适当的模块和扩展来开发是非常关键的。学习如何使用这些模块和扩展,可以提高你的Qt编程技巧。 最后,阅读和参与Qt的社区也是提升Qt编程能力的一种方法。在Qt的官方论坛或者Qt的开源社区中,你可以与其他Qt开发者交流经验和技巧,了解最新的Qt开发动态,还可以发现一些有用的代码和工具。 总的来说,要从入门到精通Qt 6.x,你需要掌握Qt的基础知识,进行实践,了解Qt的模块和扩展,并积极参与Qt社区。希望这些简要的步骤能够帮助你在Qt编程领域取得更大的进步。 ### 回答3: Qt是一款强大的跨平台开发框架,用于创建高性能和可扩展的应用程序。Qt 6.x是Qt的最新版本,具有许多新功能和改进。要从入门到精通Qt 6.x,可以按照以下步骤进行学习: 1. 学习Qt基础知识:了解Qt的概念、架构和基本组件。学习如何使用Qt的核心类库和工具。 2. 掌握Qt的GUI编程:学习Qt的GUI编程模型和常用的控件。深入了解Qt的信号与槽机制,能够编写响应用户交互的界面。 3. 学习Qt的绘图和动画:了解Qt的绘图和动画框架。学习如何绘制图形、绘制自定义控件和实现动画效果。 4. 学习Qt的数据库编程:了解Qt的数据库模块,学习如何使用SQL语言进行数据库操作。学习如何使用数据库模型和视图来处理大量数据。 5. 深入研究Qt的网络编程:学习Qt的网络模块,了解如何进行网络通信和数据传输。学习如何使用Qt的套接字类和网络协议。 6. 学习Qt的多线程编程:了解Qt的多线程编程模型,学习如何使用Qt的线程类和同步机制。学习如何编写并发程序和处理大量数据。 7. 学习Qt的高级主题:深入研究Qt的高级主题,如国际化、定制控件、插件开发和集成第三方库。学习如何优化Qt应用程序的性能和可靠性。 8. 实践项目开发:通过开发实际项目来巩固所学知识。选择一个感兴趣的项目,并运用所学技能来完成它。 通过系统地学习和练习,逐步提升自己的Qt技能,就能够从入门到精通Qt 6.x。同时,参考官方文档和在线教程,参与Qt社区讨论,与其他开发者交流,可以加快学习的进度,并获取更多实践经验和技巧。

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