C#中自定义控件VS用户控件大比拼
1 自定义控件与用户控件区别
WinForm中,
用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件
自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 Text,Button 控件
2 要开发自己的控件的几种方法[1]
复合控件(Composite Controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。
扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。
自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。
3 示例:Clock User Control[1]
源代码
Steps:
1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)
2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面
图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 |
|
4. 生成用户控件
5. 测试用户控件
创建WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下图所示。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。