1.脚本基本结构
<script type="text/javascript">
多行注释
注释://单行
</script>
小结:脚本可以写在任何位置,但是由于代码的执行顺序,可能会执行不到,所以一般将脚本写在head和body之间,或者写在html结束标签和body结束标签之间。
2.脚本变量和常量
a.变量的声明:javascript是弱类型语言,没有明确的数据类型。
var 变量名;
用typeof()方法可以判断变量的数据类型
数据类型:未定义类型(undefined)、空类型(null)、数值类型(number)、string(字符串类型)、boolean(布尔类型)。
3.脚本输入和输出
输出:document.write(要输出的语句);
输入:prompt("请输入","");若是不给值,会有给定一个默认的未定义类型的数据。
弹出提示消息:alert("提示消息");confirm("你相信自己吗?");
注意:这里alert只有弹出提示消息和确定,confirm还多了一个取消。
若是一般的,简短的脚本弹出消息,可以采用如下方法:
<input type="button" value="登录" οnclick="javascript:alert('欢迎你')"/>
小结:便于区分,双引号里面应该使用单引号。若是再使用双引号,那会出现不能判定到底是控制的哪处。
4.
a.条件结构
if(){}else{}
switch(){case :break;default: break;}
a.循环结构
for(i=0;i<5;i++){}
while(){}
do{执行语句}while(条件);
小结:break强制结束循环(结束当前的循环,不再执行循环体中break后面的语句),continue强制继续循环(跳过continue之后的语句,重新判断循环控制条件,决定是否继续循环)。
5.常用函数
a.系统函数
parseInt();字符串转换成整型
parseFloat();通用,一般都用这个函数转换
isNaN();检验参数是否是非数字
b.自定义函数
function 函数名(参数){}
可以没有函数名
6.window常用对象属性、常用方法
常用属性:screen,有关客户端的屏幕和显示性能的信息
history,有关客户访问过的url的信息
location,有关当前url的信息
常用方法:prompt,显示可提示用户输入的对话框
alert,显示一个带有提示信息和一个确定按钮的警示框
confirm,显示一个带有提示信息,确定和取消按钮的对话框
close,关闭浏览窗口
open,打开一个新的浏览窗口
setTimeout,在指定的毫秒数后调用或计算表达式
setInterval,按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式