HDU 4262 Juggler (模拟+线段树优化)

转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7854526       by---cxlove

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4262

题目:有一个圈,可以从某个位置取球,给出原有的顺序,有三种操作,左旋一次,右旋一次,取球,要求按顺序取球,问需要操作多少次

显然操作是确定的,每次将目标球旋转过来,找出左旋和右旋操作少的,然后取球。

比较麻烦的是,每次有的球取走了,不知道左旋和右旋需要多少次操作,开始直接STL查找,由于是无序的,O(N)的查找必然超时。

后来想到线段树优化一下查询过程。

每次记录某个区间删掉了多少,就可以查询了。

注意细节处理

pos记录当前的位置

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#define N 100005
#define pb(a) push_back(a)
#define LL long long
#define lson step<<1
#define rson step<<1|1
using namespace std;
struct Node{
    int left,right,mid;
    int num;
}L[N*5];
void Bulid(int step,int l,int r){
    L[step].left=l;
    L[step].right=r;
    L[step].mid=(l+r)/2;
    L[step].num=0;
    if(l==r) return;
    Bulid(lson,l,L[step].mid);
    Bulid(rson,L[step].mid+1,r);
}
void update(int step,int pos){
    L[step].num++;
    if(L[step].left==L[step].right) return;
    if(pos<=L[step].mid) update(lson,pos);
    else update(rson,pos);
}
int query(int step,int l,int r){
    if(L[step].left==l&&L[step].right==r) return L[step].num;
    if(r<=L[step].mid) return query(lson,l,r);
    else if(l>L[step].mid) return query(rson,l,r);
    else return query(lson,l,L[step].mid)+query(rson,L[step].mid+1,r);
}
int a[N],b[N];
int main(){
    int n,k;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n){
        int pos=1;
        Bulid(1,1,n);
        for(int i=1;i<=n;i++) {scanf("%d",&a[i]);b[a[i]]=i;}
        LL ans=n;
        if(b[1]!=1) ans+=min(b[1]-1,n-b[1]+1);
        pos=b[1];
        update(1,b[1]);
        for(int i=2;i<=n;i++){
            int c,d;
            if(pos<b[i]) {d=query(1,pos+1,b[i]);c=b[i]-pos-d-1;}
            else {d=query(1,b[i],pos-1);c=pos-b[i]-d;}
            ans+=min(c,n-i+1-c);
            pos=b[i];
            update(1,b[i]);
        }
        printf("%I64d\n",ans);
    }
    return 0;
}


  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值