题目:
样例1输入:
3 3
1
2 1
1
2 3
1
1 2
样例1输出:
-1
样例2输入:
3 3
1
2 1
1
1 2
1
2 3
样例2输出:
2
题意:有n个世界,每个世界有n个点,编号从1~n,m条边,我们可以从这些世界中选择一个子段进行游戏,规则为从任意一个世界的1出发,每个世界可以原地不动或者经过一条边走到另一个位置,在此操作后会直接传送到下一个世界的相同编号的点,到达点m即为胜利。要求选出一个尽可能短的子段,使得存在至少一种方案可以胜利,如果走不到m点就输出-1.
注意:
(1)我们最后求的答案就是路径所经过的世界个数,而不是路径长度和
(2)内存很小,不能建图去做
(3)可以从任意一个世界的1号点出发
(4)只能从编号较小的世界前往编号较大的世界
分析:设f[i][j]表示到达第i个世界的j点的路径所经过世界的个数最小值,那么答案min(f[i][m])(1<=i<=n)
更新的话也比较简单,第i个世界的j点可以由第i-1个世界的j点到达,也可以由第i-1个世界的u点到达,前提是存在边(u,j)
需要注意的一点是对于任意一层i,都有f[i][1]=0,那么我们直接变读入边更新即可,在过程中记录f[i][m]的最小值即可。
上面思路是正确的,但是由于内存问题,所以无法二维数组实现,只能通过滚动数组优化实现,由于我们更新当前世界的数组只需要利用上一层世界的数组,所以我们只要开两个数组分别记录当前层和上一层的数据即可,即:f[i]记录的是到达当前世界i点需要的最小传送次数,g[i]记录的是到达上一世界i点需要的最小传送次数,这样我们就可以通过滚动数组迭代求出答案。
下面是代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<map>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=1e4+10;
int f[N],g[N];//这两个数组相当于滚动数组
//f[i]记录的是到达当前世界i点需要的最小传送次数
//g[i]记录的是到达上一世界i点需要的最小传送次数
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
int ans=0x3f3f3f3f;
memset(g,0x3f,sizeof g);
g[1]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(f,0x3f,sizeof f);
int t,u,v;
scanf("%d",&t);
for(int j=1;j<=t;j++)//通过上一个世界的u点走到v点并传送到当前世界
{
scanf("%d%d",&u,&v);
f[v]=min(f[v],g[u]+1);
}
for(int i=1;i<=n;i++)//上一个世界的点直接不动,直接传送到当前世界
f[i]=min(f[i],g[i]+1);
ans=min(ans,f[m]);
memcpy(g,f,sizeof f);//数组滚动
g[1]=0;//从任意一个世界的1号点开始
}
if(ans!=0x3f3f3f3f) printf("%d",ans);
else printf("-1");
return 0;
}