C++读书笔记之第四类类型转换(reinterpret_cast)

C++读书笔记之第四类类型转换(reinterpret_cast)

第四种新的类型转换reinterpret_cast转换结果常常是由(编译器)实现所定义的,因此,reinterpret_cast?几乎是不可移植的。

reinterpret_cast最常见的用法是用来在函数指针之间的一种类型转换。比如说,假设你有一个指针数组,这些指针指向特定类型的函数:

typedef void (*FuncPtr) ();

FuncPtr funcPtrArray[10];

//funcPtrArray is a array of 10 FuncPtrs.

假如你希望(出于某种莫名其妙的原因)把一个指向下面这个函数的指针放入funcPtrArray: int doSomeThing();如果不用类型转换,你不可能做到,因为doSomeThing与funcPtrArray所期待的类型不一致。funcPtrArray里面函数的返回值是void,而doSomeThing返回的是int: funcPtrArray[0] = &doSomeThing; //error type mismatch

reinterpret_cast可以让你强迫编译器以你的方式来看待问题。

funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomeThing);对函数指针实施类型转换是不可移植的(C++没有保证所有函数指针都以一种方式来表示),而且在某些情况下这种转换会产生不正确的结果,所有说你应该避免对函数指针进行类型转换,除非迫不得已。

Demo代码如下:

 

运行结果如下:

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