Airtest游戏自动化(一)开篇

        前几个月重温90后回合制游戏,在游戏中发现大量重复动作,任务,本着DRY的个人信仰,着手手机游戏自动化开发,目前已有小成,特来开贴记录自己的高光。

        兵欲善其事,必先利其器。

        在工具的选择上,从最初的手机APP自动化工具appium一直探索到airtest,探索的原因主要还是因为airtest能解决游戏自动化的问题。

        目前开发的脚本功能中,包括任务自动化,游戏自动化时间控制,验证码训练识别与选择等个性化开发。有兴趣的同学可以一起讨论。

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