《C++进阶--9.继承》

目录

9. 继承

9.1 继承的基本语法

9.2 继承方式

9.3 继承中的对象模型

9.4 继承中构造和析构顺序

9.5 继承同名成员处理方式

9.6 继承同名静态成员处理方式

9.7 多继承语法

9.8 菱形继承


9. 继承

继承是面向对象三大特性之一

有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。

这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码

9.1 继承的基本语法

例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同

接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处

普通实现:

//Java页面
class Java 
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
    }
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
    }
    void content()
    {
        cout << "JAVA学科视频" << endl;
    }
};
//Python页面
class Python
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
    }
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
    }
    void content()
    {
        cout << "Python学科视频" << endl;
    }
};
//C++页面
class CPP 
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
    }
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
    }
    void content()
    {
        cout << "C++学科视频" << endl;
    }
};
​
void test01()
{
    //Java页面
    cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
    Java ja;
    ja.header();
    ja.footer();
    ja.left();
    ja.content();
    cout << "--------------------" << endl;
​
    //Python页面
    cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
    Python py;
    py.header();
    py.footer();
    py.left();
    py.content();
    cout << "--------------------" << endl;
​
    //C++页面
    cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
    CPP cp;
    cp.header();
    cp.footer();
    cp.left();
    cp.content();
​
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

继承实现:

//公共页面
class BasePage
{
public:
    void header()
    {
        cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
    }
​
    void footer()
    {
        cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
    }
    void left()
    {
        cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
    }
​
};
​
//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
    void content()
    {
        cout << "JAVA学科视频" << endl;
    }
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
    void content()
    {
        cout << "Python学科视频" << endl;
    }
};
//C++页面
class CPP : public BasePage
{
public:
    void content()
    {
        cout << "C++学科视频" << endl;
    }
};
​
void test01()
{
    //Java页面
    cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
    Java ja;
    ja.header();
    ja.footer();
    ja.left();
    ja.content();
    cout << "--------------------" << endl;
​
    //Python页面
    cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
    Python py;
    py.header();
    py.footer();
    py.left();
    py.content();
    cout << "--------------------" << endl;
​
    //C++页面
    cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
    CPP cp;
    cp.header();
    cp.footer();
    cp.left();
    cp.content();
​
​
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:

继承的好处:可以减少重复的代码

语法:class A : public B; // class 子类 : 继承方式 父类

A 类称为子类 或 派生类

B 类称为父类 或 基类

派生类中的成员,包含两大部分

一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。

从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。

9.2 继承方式

继承的语法class 子类 : 继承方式 父类

继承方式一共有三种:

  • 公共继承

  • 保护继承

  • 私有继承

示例:

class Base1
{
public: 
    int m_A;
protected:
    int m_B;
private:
    int m_C;
};
​
//公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
    void func()
    {
        m_A; //可访问 public权限
        m_B; //可访问 protected权限
        //m_C; //不可访问
    }
};
​
void myClass()
{
    Son1 s1;
    s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
}
​
//保护继承
class Base2
{
public:
    int m_A;
protected:
    int m_B;
private:
    int m_C;
};
class Son2:protected Base2
{
public:
    void func()
    {
        m_A; //可访问 protected权限
        m_B; //可访问 protected权限
        //m_C; //不可访问
    }
};
void myClass2()
{
    Son2 s;
    //s.m_A; //不可访问
}
​
//私有继承
class Base3
{
public:
    int m_A;
protected:
    int m_B;
private:
    int m_C;
};
class Son3:private Base3
{
public:
    void func()
    {
        m_A; //可访问 private权限
        m_B; //可访问 private权限
        //m_C; //不可访问
    }
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
    void func()
    {
        //Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
        //m_A;
        //m_B;
        //m_C;
    }
};

9.3 继承中的对象模型

问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

示例:

class Base
{
public:
    int m_A;
protected:
    int m_B;
private:
    int m_C; //私有成员只是被编译器隐藏了,但是还是会继承下去
};
​
//公共继承
class Son :public Base
{
public:
    int m_D;
};
​
void test01()
{
    cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;//16,父类所有非静态成员都会被子类继承下去
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

利用工具查看:

打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符

然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名

效果如下图:

结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到

9.4 继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

示例:

class Base 
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base构造函数!" << endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout << "Base析构函数!" << endl;
    }
};
​
class Son : public Base
{
public:
    Son()
    {
        cout << "Son构造函数!" << endl;
    }
    ~Son()
    {
        cout << "Son析构函数!" << endl;
    }
​
};
​
​
void test01()
{
    //继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
    Son s;
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

9.5 继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可

  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例:

class Base {
public:
    Base()
    {
        m_A = 100;
    }
​
    void func()
    {
        cout << "Base - func()调用" << endl;
    }
​
    void func(int a)
    {
        cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
    }
​
public:
    int m_A;
};
​
​
class Son : public Base {
public:
    Son()
    {
        m_A = 200;
    }
​
    //当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
    //如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
    void func()
    {
        cout << "Son - func()调用" << endl;
    }
public:
    int m_A;
};
​
void test01()
{
    Son s;
​
    cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
    cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
​
    s.func();//直接调用 调用的是子类中的同名成员
    s.Base::func();//调用父类中的同名成员
    //如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中的所有同名成员函数
    s.Base::func(10);//调用父类中的成员 重载
​
}
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

总结:

  1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员

  2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员

  3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

9.6 继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可

  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例:

class Base {
public:
    static void func()
    {
        cout << "Base - static void func()" << endl;
    }
    static void func(int a)
    {
        cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
    }
​
    static int m_A;
};
​
int Base::m_A = 100;
​
class Son : public Base {
public:
    static void func()
    {
        cout << "Son - static void func()" << endl;
    }
    static int m_A;
};
​
int Son::m_A = 200;
​
//同名成员属性
void test01()
{
    //通过对象访问
    cout << "通过对象访问: " << endl;
    Son s;
    cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;
    cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
​
    //通过类名访问
    cout << "通过类名访问: " << endl;
    cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl;
    //第一个“::”代表通过类名的方式访问,第二个“::”代表访问父类作用域下的数据
    cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
​
//同名成员函数
void test02()
{
    //1、通过对象访问
    cout << "通过对象访问: " << endl;
    Son s;
    s.func();//自己的fun()
    s.Base::func();//父类的func()
    //2、通过类名的方式访问
    cout << "通过类名访问: " << endl;
    Son::func();
    Son::Base::func();
    //出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作用域访问
    Son::Base::func(100);
}
int main() {
​
    //test01();
    test02();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)

9.7 多继承语法

三种权限的区别:

  • public:可以被任意实体访问

  • protected:只允许本类及子类的成员函数访问

  • private:只允许本类的成员函数访问

C++允许一个类继承多个类

语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承

示例:

class Base1 {
public:
    Base1()
    {
        m_A = 100;
    }
public:
    int m_A;
};
​
class Base2 {
public:
    Base2()
    {
        m_A = 200;  //开始是m_B 不会出问题,但是改为m_A就会出现不明确
    }
public:
    int m_A;
};
​
//语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2 
class Son : public Base2, public Base1 
{
public:
    Son()
    {
        m_C = 300;
        m_D = 400;
    }
public:
    int m_C;
    int m_D;
};
​
​
//多继承容易产生成员同名的情况
//通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员
void test01()
{
    Son s;
    cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
    //当父类中出现同名成员,为了避免二义性,需要加作用域区分
    cout << s.Base1::m_A << endl;
    cout << s.Base2::m_A << endl;
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域

9.8 菱形继承

菱形继承概念:

两个派生类继承同一个基类(两个类有一个共同的父类)

又有某个类同时继承者两个派生类(这两个类又有一个共同的子类)

这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

典型的菱形继承案例:

菱形继承问题:

  1. 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。

  2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。

示例:

class Animal
{
public:
    int m_Age;
};
​
//继承前加virtual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Tuo   : virtual public Animal {};
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
​
void test01()
{
    SheepTuo st;
    st.Sheep::m_Age = 100;
    st.Tuo::m_Age = 200;
    //菱形继承中,两个父类拥有相同的数据,需要加作用域区分
    cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
    cout << "st.Tuo::m_Age = " <<  st.Tuo::m_Age << endl;
    //这份数据只要有一份就可以了,菱形继承导致数据有两份,浪费资源
    //利用虚继承 解决菱形继承的问题
    cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
}
​
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:

  • 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义

  • 利用虚继承可以解决菱形继承问题

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