技术leader容易踩的坑!

          自始自终把人放在第一位,尊重员工是成功的关键。

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年轻的技术leader,很容易陷入一个管理误区:

学习被他人验证的管理方法,完全复制到自己团队上,但没搞明白该方法有效的本质原因。

比如有些人看了一位销售出身的管理者分享的经验,可能会开始大力推行“底薪+绩效+提成”的薪酬制度。

但这种方式并不适合程序员,因为在技术的世界里,能做就做,不能做就是做不了,不像业务充满不确定性和机会主义。

更常见的比如某些大厂常用的“内部赛马”机制,让各团队的产品互相pk,最后胜出的产品就是“赢家”,其它几个甚至十几个、几十个产品,都会很快被内部员工遗忘。

这种内部竞争的方式,优势很明显,就是可以提升团队整体的输出质量及效率。

在应对外部竞争时,产品或许更能经得住考验,毕竟经历了内部诸多专业人士的选拔及数据论证。

但对于员工,我认为并不是所有互联网公司都适合这种团队内部竞争的管理方式,甚至可以说大部分公司都不适合。

因为要衡量结果,就要有流程,比如看看哪个团队在哪个环节的bug最少,这样可能导致开发有点小bug都不敢提交了...

总之,弊端很多,也不要试图用代码量来衡量每个人的工作产出和效率。

在技术团队内部实行竞争制度并不合适,大家每天花在工作和面对电脑的时间,远多于个人生活。

持续的竞争环境会让每个人充满“敌意”,互相视为竞争对手,办公室政治会很严重,每个人都开始花心思研究别人,谁还静得下心来写代码呢?

由此,如果建立了一个互相不配合、协同失调的团队,那将会是一场持续的“内战”,结果很有可能是想干活的都走了,留下一堆一心钻研“办公室政治”的程序员。

强大的团队意识应该建立在快乐工作的基础上,一个内部瓦解的团队,如何让他人信服可以击退外部竞争呢?

就我个人管理经验,以及和身边技术leader们的讨论来看,技术团队不要轻易尝试“充满内部竞争”的管理方式,而是先搞清楚团队每个人的性格、能力,以及身为管理者对团队的定位、公司对你们技术团队的定位,再去看那些被他人验证过的方法,是否可被复制到你的团队中。

IBM创始人托马斯•沃森曾说过:“自始自终把人放在第一位,尊重员工是成功的关键”。

这个话题就说这么多,后续会多写关于程序员职场、学习干货系列的文章,感兴趣的记得扫码加我的微信一起聊聊。

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