有关网络TCP编程的总结

本文介绍了TCP/IP套接字编程中常用的关键函数,包括socket()用于创建套接字,bind()绑定IP和端口,listen()限制并发连接数,accept()接收客户端连接,connect()客户端连接服务器,以及recv()和send()进行数据收发。涉及的地址族、协议类型、端口转换和数据传输等概念是网络通信的基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1>用到的头文件

#include<stdio.h>

#include<sys/types.h>

#incllude<sys/socket.h>

#include<arpa/inet.h>

#include<netinet/in.h>

2>用到的函数

        int socket(int domain ,int type, int protocol)   //具有网络属性的文件描述符生成函数

参数:

        1>domain 地址族       

                        AF_UNXI,AF_LOCAL                //本地连接协议

                        AF_INET                                   //IPV4协议

                        AF_INET6                                //IPV6协议

        2>type:协议

                        SOCK_STREAM                        //流式套接字(TCP)

                        SOCK_DGRAM                         //数据报文套接字(UDP)

                        SOCK_RAW                              //原始套接字,不选用任何协议

        3>protocol:参数生效值

                        默认选 0                使得前两个参数生效

返回值:

                成功:返回具有网络属性的套接字文件描述符

                失败:返回-1,设置错误码

        int bind(int sockfd , const struct sockaddr *addr , socklen_t addrlen)

自带结构体

                struct sockaddr

                {

                        sa_family_t         sa_family;                //地址族        类型unsigned short

                        char                 sa_data[14];                //存放 IP 和 端口号

                }

一般不用这个结构体,因为IP和端口号放到一块去了,赋值比较麻烦

通常采用另一个结构体之后强转为        struct sockaddr 类型即可

通常采用结构体为

                                struct sockaddr_in

                                {

                                        short         sin_family;                         //地址族

                                        short         sin_port;                            //端口号

                                        struct         in_addr      sin_addr;       

                                        //该结构体下有个s_addr用来给IPV4地址赋值

                                        unsigned        char sin_zero[8];        //填充位

                                }

参数:

        1>sockfd        套接字文件描述符

        2>const struct sockaddr *addr        IP地址与端口号存放的结构体的地址

        3>socklen_t addrlen                         IP地址与端口号存放的结构体的长度/大小

给bind 该函数的参数赋值时要注意

将我们 计算机用的小端序 --> 网络用的大端序

        小端序:低位数据 保存在 低位地址上

        大端序:低位数据 保存在 高位地址上

端口号小转大

                   uint32_t htonl(uint32_t hostlong);             针对32位 

                   uint16_t htons(uint16_t hostshort);           针对16位
端口号大转小
                   uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

                   uint16_t ntohs(uint16_t netshort);

        以上函数成功返回转换成功的端口号

IP号要将写的点分十进制转化为网络二进制

                   in_addr_t         inet_addr(const char *cp);

参数:cp为输入的字符串IP地址        如        "192.168.xx.xx "

成功返回二进制地址

失败转化无效,返回INADDR_NONE

int listen(int sockfd, int backlog);

功能:用来限制服务器同一时刻接入客户端的最大值 

参数:

        sockfd:同上

        backlog:同一时刻接入客户端的最大值 

返回值

        成功返回 0

        失败返回-1,设置错误码

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)

功能:        服务器        阻塞等待客户连接

参数:

           sockfd:生成好的具有网络属性的套接字文件描述符

           addr:       客户端的IP和端口号的地址

           (把之前定义的(struct scokaddr_in)类型的 结构体

                      取地址后  再 强转为(struct sockaddr *)类型)

           addrlen:   客户端IP和端口号的长度,需要把它的地址传进来

        (可通过        socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in )  ,再 &len即可)

返回值:

           成功返回客户端的文件描述符

           失败返回-1,且设置错误码

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen)

功能:客户端        连接        服务器

参数:同上将对象客户端换成服务器即可

返回值:

        成功:返回0

        失败:返回-1,并设置错误码

收/发

         ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)

功能:接收数据

参数:

        注意与上面的scokfd区别

        scokfd:发送者的文件描述符        (接收谁?)

        buf:        存放接收的数据的地方

        len:       接收数据的长度/大小 一般不大于buf的长度/大小

        flags:        设置为0 阻塞

返回值:

                成功返回接收到的字节数

                失败返回-1,并设置错误码

 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

功能:发送数据

参数:

        注意与上面的scokfd区别

        scokfd:接收者的文件描述符        (发给谁?)

        buf:        存放接收的数据的地方

        len:       发送数据的长度/大小 一般不大于buf的长度/大小

        flags:        设置为0 阻塞

返回值:

                成功返回发送的字节数

                失败返回-1,并设置错误码

                
                  

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