-
定义一个线程类继承
Thread
类 -
重写
run()
方法 -
创建一个新的线程对象
Thread t = new MyThread();
- 调用线程对象的
start()
方法启动线程
public class ThreadDemo {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个线程对象
Thread t = new MyThread();
// 4.调用线程对象的start()方法启动线程,最终还是执行run()方法!
t.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println(“main线程输出:”+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println(“子线程输出:”+i);
}
}
}
[](()1.5.2实现Runnable接口
-
创建一个线程任务类实现
Runnable
接口 -
重写
run()
方法 -
创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)
Runnable target = new MyRunnable();
- 把线程任务对象包装成线程对象,且可以指定线程名称
// Thread t = new Thread(target);
Thread t = new Thread(target,“1号线程”);
- 调用线程对象的
start()
方法启动线程
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)
Runnable target = new MyRunnable();
// 4.把线程任务对象包装成线程对象.且可以指定线程名称
// Thread t = new Thread(target);
Thread t = new Thread(target,“1号线程”);
// 5.调用线程对象的start()方法启动线程
t.start();
Thread t2 = new Thread(target);
// 调用线程对象的start()方法启动线程
t2.start();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==>”+i);
}
}
}
// 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。
class MyRunnable implements Runnable{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==>”+i);
}
}
}
[](()1.5.2.1Thread的构造器
-
public Thread(){}
-
public Thread(String name){}
-
public Thread(Runnable target){}
:分配一个新的Thread对象 -
public Thread(Runnable target,String name)
:分配一个新的Thread对象,且可以指定新的线程名称
[](()1.5.2.1优缺点
缺点:代码复杂一点
优点:
-
线程任务类只是实现了
Runnable
接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免乐单继承的局限性) -
同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
[](()1.5.3实现Callable接口
-
定义一个线程任务类实现
Callable
接口,申明线程返回的结果类型 -
重写线程任务类的
call
方法,这个方法可以直接返回执行的结果 -
创建一个
Callable
的线程任务对象 -
把
Callable
的线程任务对象包装成一个未来任务对象 -
把未来任务对象包装成线程对象
-
调用线程的
start()
方法启动线程
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个Callable的线程任务对象
Callable call = new MyCallable();
// 4.把Callable任务对象包装成一个未来任务对象
// – public FutureTask(Callable callable)
// 未来任务对象是啥,有啥用?
// – 未来任务对象其实就是一个Runnable对象:这样就可以被包装成线程对象!
// – 未来任务对象可以在线程执行完毕之后去得到线程执行的结果。
FutureTask task = new FutureTask<>(call);
// 5.把未来任务对象包装成线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 6.启动线程对象
t.start();
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
}
// 在最后去获取线程执行的结果,如果线程没有结果,让出CPU等线程执行完再来取结果
try {
String rs = task.get(); // 获取call方法返回的结果(正常/异常结果)
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 1.创建一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
class MyCallable implements Callable{
// 2.重写线程任务类的call方法!
@Override
public String call() throws Exception {
// 需求:计算1-10的和返回
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
sum+=i;
}
return Thread.currentThread().getName()+“执行的结果是:”+sum;
}
}
[](()1.5.4优劣点
优点:全是优点
[](()1.6线程的常用API
Thread 类的 API
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public void setName(String name)
: 给当前线程取名字 -
public void getName()
: 获取当前线程的名字
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线程存在默认名称,子线程的默认名称是:Thread - 索引
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主线程的默认名称是:main
-
public static Thread currentThread()
: 获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象 -
public static void sleep(long time)
:让当前线程休眠多少毫秒再继续执行 -
public Thread(String name)
:创建对象并取名字
public class ThreadDemo {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是 《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》无偿开源 威信搜索公众号【编程进阶路】 由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程对象
Thread t1 = new MyThread();
t1.setName(“1号线程”);
t1.start();
//System.out.println(t1.getName()); // 获取线程名称
Thread t2 = new MyThread();
t2.setName(“2号线程”);
t2.start();
//System.out.println(t2.getName()); // 获取线程名称
// 主线程的名称如何获取呢?
// 这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象。
Thread m = Thread.currentThread();
m.setName(“最强线程main”);
//System.out.println(m.getName()); // 获取线程名称
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(m.getName()+“==>”+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“==>”+i);
}
}
}
线程休眠api
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(i);
try {
// 项目经理让我加上这行代码
// 如果用户交钱了,我就去掉。
Thread.sleep(1000); // 让当前线程休眠1s.
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
通过Thread类的有参构造器为当前线程对象取名字
public class ThreadDemo03 {
// 启动这个类,这个类就是进程,它自带一个主线程,
// 是main方法,main就是一个主线程的执行!!
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread02(“1号线程”);
t1.start();
Thread t2 = new MyThread02(“2号线程”);
t2.start();
Thread.currentThread().setName(“主线程”);
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread。线程类并不是线程对象,用来创建线程对象的。
class MyThread02 extends Thread{
public MyThread02(String name) {
// public Thread(String name):父类的有参数构造器
super(name); // 调用父类的有参数构造器初始化当前线程对象的名称!
}
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
}
}
}
[](()1.7线程安全
线程安全问题:多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题
[](()1.7线程同步_同步代码块
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线程同步的作用:就是为了解决线程安全问题,让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题
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线程安全:多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题
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线程同步的做法:加锁(就是把共享资源进行上锁,每次只能一个线程进入访问完毕以后,其他线程才能进来)
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线程同步的方法:
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同步代码块
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同步方法
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lock
显示锁
同步代码块作用:是把出现线程安全问题的核心代码给上锁,每次只能一个线程进入,执行完毕之后自动解锁,其他线程才可以进来执行
// 格式
synchronized(锁对象){
// 访问共享资源的核心代码
}
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在实例方法中建议用
this
作为锁对象 -
在静态方法中建议用
类名.class
字节码作为锁对象
[](()1.8线程同步_同步方法
作用:把出现线程安全问题的核心方法给锁起来,每次只能一个线程进入访问,其他线程必须在方法外面等待
用法:直接给方法加上一个修饰符 synchronized
public synchronized void 方法名(){
}