[理解实践PureMVC框架]4-给MVC三层提供统一接口的Facade层的具体实现

设计模式中的外观模式的作用是给一些子模块封装方法,它本身不实现额外的功能。通过外观类的封装,使得外界调用接口的时候不必清楚各个子模块的实现细节,只需知道调用哪个方法就可以了。当然,有了外观类,也是可以直接调用子模块中的方法的。

PureMVC中的外观类也是一个单例。一般一个工程中只需你自己继承该Facade类并实现自己的一个外观类就可以了,并不需要实现多个。

下面就看下ooc-lang的代码:

/*
 *	Facade.ooc
 *	外观层
 */

// 相关模块的引入
import interfaces/[IFacade, ICommand, INotifier]
import core/[Controller, Model, View]
import patterns/observer/Notification
import patterns/proxy/Proxy
import patterns/mediator/Mediator

// Facade自身也可以发通知的,所以继承了INotifier,
Facade: class extends INotifier implements IFacade {
	// 这三个变量用来保存MVC三层的单例引用,这样就不用每次都调用它们获取单例的函数了
	controller: Controller
	model: Model
	view: View

	// 类的唯一实例
	instance: static Facade

	SINGLETON_MSG := "Facade Singleton already constructed!"

	// 构造函数
	init: func {
		if (instance != null) {
			Exception new(SINGLETON_MSG) throw()
		}
		"[ Facade ] new()" println()
		instance = this
		initializeFacade
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