封装是C++面向对象的三大特性之一
封装的控制权限有三种:
由于此处只提封装权限控制,关于继承部分的权限控制问题,后续会在继承部分提到
1.公共权限public 成员类内可以访问 类外可以访问
类内访问:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int a)
{
m_A = a;
cout << m_A << endl;
}
int m_A;
};
类外访问:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int a)
{
m_A = a;
}
int m_A;
};
int main()
{
Base b(1);
cout << b.m_A << endl;
return 0;
}
2.保护权限protected 成员类内可以访问,类外不可以访问(子可以访问父的保护内容)
类内访问:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int a)
{
m_A = a;
cout << m_A << endl;
}
protected:
int m_A;
};
类外访问:
显然,编译器不会通过,报错了
3.私有权限private 成员,类内可以访问,类外不可以访问(子不可以访问父的保护内容)
类内访问:
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int a)
{
m_A = a;
cout << m_A << endl;
}
private:
int m_A;
};
int main()
{
Base b(1);
return 0;
}
类外:
显然编译器也不给通过