从零到屎山系列-游戏开发(序章)

本文作者分享了一个无固定篇数的技术系列博客计划,旨在从零开始构建一个游戏,过程中既有技术挑战也有欢笑,目标不仅是传授知识,还传递思考和情绪体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        也不算是一时兴起才想做这么一个系列的博客,学技术之初就是为了好玩,但是当这些都变成了让你烦恼的任务时,慢慢你会变得讨厌它。所以这次我们放下烦恼,放下节操,来一次说走就走的旅行,堆一个想堆就堆的屎山!

        整个系列目前没有计划,但是有目标,可能会有几十篇,几百篇,几千篇.....,但绝对不会只有一篇。目标是从一个极其简陋的开始到五脏俱全的游戏,如果读者只想看最后五脏俱焚的游戏,那么可以忽略中间欢声笑语的挑粪过程。希望此分享带来的不只是知识,还有思想和心情。

                                                                                                        我是谁不重要

                                                                                                        2024年5月1日

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