C/C++函数形参传实参时值传递、指针传递、引用传递的区别

C/C++函数形参传实参时值传递、指针传递、引用传递的区别

标签: 值传递指针传递引用传递
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值传递:形参是实参的副本(复制、拷贝),形参值的改变不会影响实参的值,这种方式是很常见的。

指针传递:形参是指针类型,形参作指针运算后指向的就是实参,所以会影响实参的值。这种方式也是很常见的。

引用传递:在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。这种方式我觉得是并不常见的,后来证实其实也常用。

下面对三种情况分别举例

值传递的例子

  1. void swap(int a,int b)//形参也可以是对象之类的哦  
  2. {  
  3.      int temp;  
  4.      temp=a;  
  5.      a=b;  
  6.      b=temp;  
  7.      cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;  
  8. }  
  9.   
  10. int main(){  
  11.      int x=1;  
  12.     int y=2;  
  13.     swap(x,y);  
  14.     cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;  
  15.       
  16.     return 0;  
  17. }  
void swap(int a,int b)//形参也可以是对象之类的哦
{
     int temp;
     temp=a;
     a=b;
     b=temp;
     cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;
}

int main(){
     int x=1;
    int y=2;
    swap(x,y);
    cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;
    
    return 0;
}

运行结果是2,1 和1,2

指针传递的例子

  1. void swap(int *a,int *b)  
  2. {  
  3.      int temp;  
  4.      temp=*a;  
  5.      *a=*b;  
  6.      *b=temp;  
  7.      cout<<*a<<’ ‘<<*b<<’\n’;  
  8. }  
  9.   
  10. int main(){  
  11.   
  12.    int x=1;  
  13.     int y=2;  
  14.     swap(&x,&y);  
  15.     cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;  
  16.   
  17. }  
void swap(int *a,int *b)
{
     int temp;
     temp=*a;
     *a=*b;
     *b=temp;
     cout<<*a<<’ ‘<<*b<<’\n’;
}

int main(){

   int x=1;
    int y=2;
    swap(&x,&y);
    cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;

}

运行结果是:2,1和2,1

引用传递的例子

  1. void swap(int &a,int &b)  
  2. {  
  3.      int temp;  
  4.      temp=a;  
  5.      a=b;  
  6.      b=temp;  
  7.      cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;  
  8. }  
  9.   
  10. int main(){  
  11.       
  12.     int x=1;  
  13.     int y=2;  
  14.     swap(x,y);  
  15.     cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;  
  16.     return 0;  
  17. }  
void swap(int &a,int &b)
{
     int temp;
     temp=a;
     a=b;
     b=temp;
     cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;
}

int main(){
    
    int x=1;
    int y=2;
    swap(x,y);
    cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’;
    return 0;
}

运行果结果:2,1和2,1

摘录一段话可以对这三个概念作更深入的理解:

如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。
例如不要将函数voidFunc1(int x) 写成voidFunc1(const int x)。同理不要将函数voidFunc2(A a) 写成voidFunc2(const A a)。其中A为用户自定义的数据类型。
对于非内部数据类型的参数而言,象voidFunc(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为voidFunc(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数voidFunc(A &a) 存在一个缺点:
“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为voidFunc(const A &a)。
以此类推,是否应将voidFunc(int x) 改写为voidFunc(const int&x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。

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